Sorry, no posts matched your criteria.

این سایت در ستاد ساماندهی ثبت شده و تابع قوانین جمهوری اسلامی میباشد

آیفون‌های جدید اپل و ۹ شایعه قابل باور

۱۶ شهریور ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

بالاخره به فصل آیفون رسیده‌ایم و همه منتظر رونمایی از آیفون‌های جدید هستند. کمتر از یک هفته تا معرفی گوشی‌های جدید اپل باقی مانده و در ۲۱ شهریورماه سه آیفون جدید به نمایش گذاشته می‌شود.

اما هر چه به این روز نزدیک‌تر می‌شویم تعداد گزارش‌ها و شایعات هم بیشتر می‌شود و با وجود اینکه تقریبا بیشتر آنچه باید بدانیم لو رفته اما اپل باز هم روز رونمایی ما را شگفت زده خواهد کرد. در ادامه به ۹ شایعه‌ای می‌پردازیم که قابل باور و امکان‌پذیر هستند.

یک آیفون X بهتر

شایعه شده که ورژن آپدیت شده آیفون X با پسوند S عرضه می‌شود. این موبایل احتمالا یک آیفون X است که فقط کمی بهتر شده و تغییرات زیادی هم ندارد. یعنی شاید پردازنده سریع‌تر (چیپ ۷ نانومتری  A12)، رم ۴ گیگابایتی و شاید هم دوربین بهتر خواهیم بود. گفته می‌شود که اپل یک ویژگی پنهان برای این آیفون مد نظر دارد مثل آیفون ۳GS که کنترل صوتی، آیفون ۴S که سیری، آیفون ۵S که Touch ID و آیفون ۶S که ۳D Touch را آورد.

چقدر محتمل است؟ به لطف اطلاعاتی که ۹to6Mac منتشر کرده تقریبا تایید شده.

آیفون XS Max به بازی می‌آید

مضاف بر آیفون XS که ابعاد نمایشگر ۵.۸ اینچی دارد (مثل آیفون X)، اپل می‌خواهد یک آیفون XS با ابعاد نمایشگر ۶.۵ اینچی هم عرضه کند که بزرگ‌ترین نمایشگر بین آیفون‌های تاکنون ساخته شده لقب می‌گیرد. در حالت عادی اپل باید یک Plus انتهای اسم آن بگذارد اما منابع ۹to5Mac می‌گویند این محصول آیفون XS Max نام خواهد داشت. اگر اپل در مورد سخت‌افزار آن پیرو گذشته خودش باشد، آیفون XS Max تفاوت زیادی با مدل XS نخواهد داشت اما از نمایشگر و باتری بزرگ‌تری بهره خواهد برد. شاید هم قابلیت‌های اختصاصی دوربین.

چقدر محتمل است؟ باز هم به لطف همان اطلاعات، تقریبا تایید شده.

آیفون ۶.۱ اینچی (البته LCD)

بزرگ‌ترین سوال در مورد رویداد پیش روی اپل آن است که آیفون ۶.۱ اینچی مجهز به نمایشگر LCD چه قابلیت‌هایی دارد. فقط می‌دانیم که قیمت آن از بقیه موبایل‌ها کمتر خواهد بود. این موبایل که نام آن را هنوز نمی‌دانیم (آیفون ۹؟ شاید) احتمالا یک پنل ال سی دی ۶.۱ اینچی مشابه آیفون X دارد و از قابلیت Face ID نیز پشتیبانی می‌کند. اما به جز این‌ها مشخص نیست که تفاوت این مدل با دو مدل XS و XS Max چه خواهد بود.

چقدر محتمل است؟ شایعاتی زیادی به آن اشاره می‌کنند و منطقی هم به نظر می‌رسد ولی هنوز اطلاعات مطمئنی در مورد آن لو نرفته است.

رنگ‌های جدید

رنگ طلایی که مدت‌ها است در مورد آن می‌شنویم احتمالا برای آیفون XS و XS Max ممکن می‌شود. مدل LCD هم احتمالا چندین رنگ جذاب خواهد داشت: خاکستری، سفید، آبی، قرمز و نارنجی.

چقدر محتمل است؟ عملا برای آیفون XS و XS Max تایید شده. ولی برای مدل LCD مشخص نیست.

حذف قابلیت ۳D Touch

قابلیت ۳D Touch ابتدا زمان آیفون ۶S معرفی شد ولی هیچ‌وقت مورد استفاده خاص واقع نشد. به همن دلیل شاید اپل تصمیم گرفته آن را از مدل LCD برای امسال حذف کند و سال آینده از همه مدل‌ها.

چقدر محتمل است؟ اپل اخیرا از ۳D Touch استفاده‌ای نکرده و حذف آن شاید راهی برای کاهش هزینه‌های رو به رشد تولید موبایل باشد.

رویای USB-C به حقیقت می‌پیوندد

این شایعه دو بخش دارد. اول اینکه اپل بالاخره متوجه شده و پورت USB-C که این روزها روی همه گوشی‌ها و لپ تاپ‌ها (از جمله لپ تاپ‌های خود اپل) مورد استفاده قرار می‌گیرد را به آیفون‌هایش آورده و دیگری اینکه صرفا شارژر و کابل USB-C به لایتنینگ را درون جعبه دستگاه قرار داده.

چقدر محتمل است؟ وجود پورت USB-C روی موبایل؟ امکان ندارد. بودن شارژر درون جعبه اما شدنی است.

سنسور اثر انگشت زیر نمایشگر

سال پیش وقتی در مورد شایعات آیفون X صحبت می‌شد، دو راه برای اپل تصور می‌شد تا اپل دکمه فیزیکی هوم را حذف کند و جایگزینی پیدا کند. یکی از آن‌ها سیستم تشخیص چهره بود که اپل در نهایت آن را برگزید و دیگری سنسور اثر انگشت زیر نمایشگر بود. طبق شایعات اپل امسال همه موبایل‌هایش را به همان سیستم تشخیص چهره مجهز خواهد کرد ولی باید این احتمال را هم در نظر گرفت که تاچ آی‌دی با سنسور اثر انگشت زیر نمایشگر بازگردد. داشتن هر دو راه برای باز کردن قفل موبایل می‌تواند لایه‌های امنیتی آیفون‌ها را تقویت کند.

چقدر محتمل است؟ گویا اپل دست نگه داشته و منتظر است ولی کسی چه می‌داند، شاید شد.

آیفون‌دارها هم می‌توانند از اپل پنسل استفاده کنند

طرفداران اپل پنسل بسیار امیدوار بوده‌اند که اپل این قابلیت را برای موبایل‌هایش هم فعال سازد و با افزایش ابعاد نمایشگر آیفون‌ها و رسیدنشان به ۶.۵ اینچ، بعید نیز که اپل بخواهد به این قابلیت فکر کند.

چقدر محتمل است؟ اگر حرف‌های کو را بپذیریم پس نه شدنی نیست.

آیفون SE جدید

اپل دیگر موبایل‌های کوچک نمی‌سازد (به جز آیفون SE که سال ۲۰۱۶ با سخت‌افزار آیفون ۶S ساخت). ممکن است همان بدنه آیفون ۵ با جک هدفون حفظ شود ولی سخت افزار ارتقا یافته درون آن قرار بگیرد و شاید هم آیفون SE با ظاهری جدید باز می‌گردد که حاشیه نمایشگر ندارد و از شارژ وایرلس هم پشتیبانی می‌کند.

چقدر محتمل است؟ تاکنون اطلاعاتی لو نرفته. اگر اپل قرار است SE را آپدیت کند پس یا آن را مثل راز نگه داشته یا برای رویدادی دیگر کنار گذاشته.

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک


بررسی بازی Donkey Kong Country: Tropical Freeze ؛ دشوارِ دوست‌داشتنی

۱۶ شهریور ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

حتما بارها شنیده‌اید (یا شاید هم گفته‌اید) که نینتندو برای بچه‌هاست و بازی‌هایش هم به درد بچه‌های ۱۰-۱۲ ساله می‌خورد. گرچه دنیا این گفته را قبول ندارد و نینتندو شمار زیادی از بازی‌های تکرارنشدنی تاریخ را ساخته اما بگذارید این بار بنشینم و از یک بازی برایتان بگویم که اتفاقا ظاهرش مشابه همان بازی‌های کودکانه است که عاشقان سینه چاک گرافیک‌های سه بعدی ادعایش را دارند اما در باطن یک بازی شیطانی و اعصاب خردکن به حساب می‌آید و مهارتتان به عنوان گیمر را به چالش می‌کشد. بله در مورد بازی Donkey Kong Country: Tropical Freeze و نسخه سوییچ آن صحبت می‌کنم که زمانی برای نینتندو وی یو ساخته شده بود و حالا برای سوییچ عرضه شده است.

  • سازنده: Retro Studios
  • ناشر: نینتندو
  • پلتفرم ها: نینتندو سوییچ، وی یو
  • پلتفرم بررسی: نینتندو سوییچ

بازی Donkey Kong Country: Tropical Freeze در اصل ۴ سال پیش برای کنسول بازی نینتندو وی یو (Wii U) ساخته و عرضه شد. در همان دوران امتیازات بسیار بالایی کسب کرد و به عنوان یکی از بهترین بازی‌های کنسول نگون‌بخت Wii U نیز از آن یاد می‌شود. همین عنوان حالا با اندک تغییرات قابل قبولی برای نینتندو سوییچ عرضه شده و به اندازه همان نسخه ابتدایی سال ۲۰۱۴ عالی، دشوار و اعصاب خردکن است و اگر آن را روی نینتندو وی یو بازی کرده‌اید، احتمالا هیچ دلیلی وجود ندارد که ۶۰ دلار دیگر بابت این بازی روی سوییچ بپردازید.

زمستان در راه است

بازی Donkey Kong

تولد نمی‌دانم چندسالگی دانکی کونگ است و همه اهالی خانواده دور هم جمع شده‌اند تا در خانه او، این اتفاق را جشن بگیرند. ناگهان نسیم سوزناکی از پنجره به درون کلبه جنگلی نفوذ می‌کند و متوجه می‌شوند که اوضاع عجیب خطرناک است. دانکی کونگ و رفقایش از کلبه بیرون می‌آیند و با نگاه به ساحل متوجه می‌شوند که ارتش Snowmad به رهبری لرد فردریک آمده تا جزیره‌های گرمسیری محل سکونتشان را از آن‌ها بگیرد.

دریا به صفحات عظیم یخ تبدیل می‌شود و همه جا را برف و سرما فرا می‌گیرد. با اولین موج سهمگین سرما و توفانی که ناشی از حضور یک ارتش یخی است، دانکی کونگ و دوستانش از جا کنده و به جزیره‌ای دوردست به نام Mangrove پرتاب می‌شوند تا بازی در این نقطه آغاز شود. حالا در مقابل دانکی کونگ و دوستانش ۶ جزیره متفاوت و منحصر به فرد وجود دارد که آن‌ها باید برای بازگشت به خانه پا به آن‌ها بگذارند و از رازهای ریز و درشتی که در گوشه‌ گوشه‌شان پنهان شده پرده بردارند.

همانطور که گفتم مراحل مختلف و متنوع بازی مجموعا در ۶ جزیره جریان دارد و طول گیم‌پلی تقریبا بین ۸ الی ۱۲ ساعت خواهد بود. این همه تفاوت به خاطر انتخابی است که ابتدای بازی می‌کنید. اینکه دانکی کونگ را در حالت اورجینال بازی کنید یا در حالت فانکی مود؟ وقتی حالت اورجینال را انتخاب کنید یعنی مسئولیت همه تصمیم‌های خود را به عهده گرفته‌اید و حتی کوچک‌ترین خطایی ممکن است کار شما را تمام کند ولی اگر فانکی مود را بردارید نباید چندان نگران پرش‌های به موقع و هدف‌گیر‌های صحیح برای پریدن‌هایتان باشید. به بیان دیگر، اورجینال مود حالت سخت (Hard) و فانکی مود حالت آسان (Easy) بازی به حساب می‌آید.

در مود اورجینال بازی دانکی کونگ دو قلب برای شما در نظر گرفته شده که با هر ضربه یکی از آن‌ها را از دست می‌دهید. بنابراین فقط مجاز به دو خطا هستید. البته در طول بازی می‌توانید یکی از سه همراه اصلی یعنی دیکسی، دیدی و کرنکی کونگ را هم همراه خودتان داشته باشید که آن‌ها هم هر کدام دو قلب اضافه دارند. اما وقتی به سراغ حالت فانکی مود بروید از همان ابتدا سه قلب خواهید داشت و زمانی که دوستانتان به شما بپیوندند این تعداد به ۶ قلب  می‌رسد. تازه وقتی با فانکی کونگ وارد کارزار شوید، از همان ابتدا ۵ قلب به شما داده می‌شود، بعضی از قسمت‌ها مثل سطوح خاردار برخلاف زمانی که دارید با دانکی کونگ بازی می‌کنید به شما ضربه وارد نمی‌کنند، می‌توانید دابل جامپ کنید و در مجموع بازی به شما ساده می‌گیرد.

حالت فانکی کونگ یکی از قابلیت‌های نسخه نینتندو سوییچ است و در ورژن ابتدایی خبری از آن نبود. اضافه شدن آن لطفی در حق بازیکنان حرفه‌ای که به دنبال چالش‌های جدی هستند نیست اما یک حالت ساده و جذاب برای مخاطبان کم سن و سالی است که شاید درجه سختی قبلی برایشان آزاردهنده بوده. تصمیم هوشمندانه‌ای است چون هم نینتندو با نیاز گیمرها در هر سن و سالی آشناست و هم دانکی کونگ یک بازی معرکه است که نباید کسی آن را از دست بدهد.

یک چالش استوایی

اما از همه این حرف‌ها که بگذریم می‌رسیم به چیزی که در Donkey Kong Country: Tropical Freeze بیشتر از هر چیز دیگری دلبری می‌کند. دانکی کونگ تروپیکال فریز گیم‌پلی جذاب، سحرانگیز و البته سختی دارد که تجربه‌اش حتی برای یک لحظه هم خسته کننده نمی‌شود و تا آخرین ثانیه شما را پای کنسول نگه می‌دارد.

بازی طراحی مراحل نفس‌گیر، رنگارنگ، متنوع و از همه مهمتر جذابی دارد که با یک سختی دلنشین عجین شده. به مانند عناوینی چون سلست یا سری سولز باید آنقدر بمیرید و دوباره به چک پوینت‌هایی که فاصله‌شان هم اغلب از محل مردنتان کم نیست برگردید تا بالاخره دستتان بیاید چطور می‌شود از میان پلتفرم‌های پر پیچ و خم بازی عبور کرد.

ساده بگویم دانکی کونگ واقعا بازی سختی است. حتی در حالت فانکی کونگ هم که بازی در آن کمی به شما راحت می‌گیرد باز با کلی چالش‌ خاص رو به رو خواهید شد که شاید در برخی مواقع اعصاب خورد کن هم باشند. اما زمانی که بالاخره یاد بگیرید چطور باید دانکی کونگ را از بین تمام آشوبی که محیط برایتان می‌سازد نجات دهید، آن وقت لذتی را تجربه‌ خواهید کرد که شاید دیگر طعم شیرینش را در هیچ بازی دیگری مزه نکنید.

در کل از هر نظر Donkey Kong Country: Tropical Freeze پلتفرمر تمام عیاری است که تجربه‌اش برای هیچ کس خسته کننده و ملال آور نمی‌شود. اصلا ایرادی به گیم‌پلی بازی نمی‌توان گرفت مگر آنکه خیلی سخت گیرانه به بازی نگاه کنیم و از تکراری شدن مینی گیم‌ها و یکسان بودن کلید ضربه زدن و غلتیدن ایراد بگیریم.

چراکه در برخی مواقع یکی بودن فانکشن‌ کلید‌های بازی، حسابی به ضررتان تمام می‌شود و نمی‌گذارد که میان پلتفرم‌های مختلف به درستی جابه جا شوید. این موضوع ایراد بزرگی هم نیست و هر چه در بازی جلو بروید برایتان کم رنگ‌ و کم‌ رنگ‌تر می‌شود.

تازه به لطف باس فایت‌های خوبی هم که برای بازی طراحی شده اصلا دیگر جای هیچ بحث و جدلی بر سر مشکلات خرد بازی باقی نمی‌ماند. در آخرین مرحله هر جزیره به یک باس‌ فایت خوب و جذاب می‌رسید که از قضا آن‌ها هم طراحی حرفه‌ای و کار درستی دارند. هیچ باس‌فایتی تکراری نیست و مبارزه با هر کدامشان استراتژی خاصی می‌طلبد که اگر در عمل نتوانید از آن‌ها جواب بگیرید نتیجه چیزی جز مرگ‌های پی‌در‌پی نخواهد بود.

متاسفانه در دوارنی به سر می‌بریم که در مدیوم بازی‌های ویدیویی کمتر به طراحی یک باس‌فایت خوب اهمیت داده می‌شود. اما خوشبختانه چند سال پیش نینتندو با دانکی کونگ نشان داد که هنوز مبارزه با باس‌های سخت، تازه آن هم در یک بازی پلتفرمر دو بعدی می‌تواند جذابیت زیادی داشته باشد. پس باید به خاطر این موضوع از نینتندو متشکر بود.

دلربایی گوریل پشمالوی دوست داشتنی

جدای از گیم‌پلی، Donkey Kong Country: Tropical Freeze از نظر بصری و شنیداری هم تجربه بی‌نظیریست. Donkey Kong Country: Tropical Freeze واقعا بازی زیباییست و امکان ندارد از تماشای محیط‌هایش خسته شوید.

به هر محیطی از بازی پا بگذارید یک چیز جدید و منحصر به فرد خواهید دید که مثال آن در هیچ یک از مراحل قبلی تکرار نشده. این موضوع نشان دهنده‌ وسواسی است که نینتندو روی بازی‌هایش دارد. اصلا محال است در میان بازی‌های نینتندو اثری پیدا شود که حتی در آن کمی بی‌حوصلگی طراحان مشهود باشد.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze نیز از این قضیه مستثنی نیست و بازی از نظر بصری جایی برای انتقاد نمی‌گذارد. بازی فستیوال رنگارنگی است که هر چیزی در آن پیدا می‌شود؛ از جنگل‌های سبز استوایی و کوهستان پر از برف بگیرید تا اعماق تاریک اقیانوس‌ها و مناطق سوزان آتشفشانی. همه‌شان هم به زیباترین شکل ممکن طراحی شده‌اند و پر از جزئیاتی هستند که شاید مثال آن‌ها در هیچ بازی پلتفرمر دیگری دیده نشود.

جالب‌تر اینکه دیوید وایز هم با قطعات خوبی که برای بازی ساخته واقعا غوغا کرده. هر مرحله موسیقی خاص خودش را دارد و امکان ندارد دو مرحله از بازی پیدا کنید که موزیکشان یکسان باشد. موزیک‌ها همگی ریتم شلوغ و دلنشینی که شنیدنشان شیرینی تجربه بازی را دو چندان می‌کند.

دیوید وایز با موسیقی‌هایش به تمام مراحل بازی، خصوصا آن‌هایی که مشخصا به باس‌ها اختصاص داده شده، شخصیت خاصی بخشیده؛ طوری که اگر موسیقی‌ها را از بازی جدا کنیم نیمی از هویت هنری Donkey Kong Country: Tropical Freeze از بین خواهد رفت.

تجربه‌ای که نباید از دست بدهید

به عنوان کلام پایانی می‌خواهم بگویم که واقعا نوشتن در مورد Donkey Kong Country: Tropical Freeze کار سختی نبود. این روزها کمتر پیش می‌آید بازی خوبی به دستم برسد که نشود از آن ایراد خاصی گرفت. انصافا مشکلات Donkey Kong Country: Tropical Freeze آنقدر کم است که می‌توان به راحتی از آن‌ها چشم‌پوشی کرد. به جای ایراد، بازی هر لحظه یک سورپرایز تازه‌ پیش رویتان می‌گذارد و آنقدر شما غرق در خودش می‌کند که حساب زمان را هم از دست می‌دهید.

اگر نینتندو سوییچ دارید یا دستتان به یک نینتندو وی‌یو تر و تمیز می‌رسد، به هیچ وجه تجربه Donkey Kong Country: Tropical Freeze را از دست ندهید. بعد از گذشت این چند سال هنوز هم بازی خوبی است و به هیچ وجه گذر زمان رویش تاثیر منفی نگذاشته. پس اگر به دنبال یک پلتفرمر عالی یا یک بازی مفرح و جذاب می‌گردید بهترین پیشنهادی که می‌توانم برای شما داشته باشم همین Donkey Kong Country: Tropical Freeze است.

  • یک تجربه بصری فوق‌العاده
  • موسیقی‌های فوق‌العاده‌تر
  • گیم‌پلی سریع، درگیر کننده و صد البته سخت
  • طراحی مراحل متنوع
  • باس‌فایت‌های خوب
  • ارزش تکرار بالا
  • تکراری شدن مینی گیم‌ها
  • استفاده از یک کلید برای دو عملکرد کاملا متفاوت

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک


بتای عمومی بتلفیلد ۵ را رایگان بازی کنید

۱۶ شهریور ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

افرادی که علاقه دارند نسخه بتای بازی بتلفیلد ۵ را تجربه کنند، از حالا تا ۵ روز دیگر فرصت دارند تا به صورت رایگان نیم نگاهی به بخش چند نفره آن داشته باشند. نزدیک به دو ساعت است که نسخه بتا برای تمامی علاقه مندان باز شده، و براساس اعلام الکترونیک آرتز شما می‌توانید تا ساعت ۶ و نیم بعد از ظهر روز ۲۰ شهریور به بازی بتلفیلد ۵ دسترسی داشته باشید. این موضوع برای هر سه پلتفرم کامپیوتر، پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان صدق می‌کند.

بازیکنانی که می‌خواهند از طریق پلتفرم پی سی بازی را تجربه کنند، بهتر است  به حداقل سیستم برای اجرای بتلیفلد ۵ توجه کنند؛ اگر توانسته‌اید که بازی بتلفیلد ۱ را به خوبی اجرا کنید، پس برای نسخه بتای بتلفیلد ۵ هیچ مشکلی نخواهید داشت:

  • سیستم عامل: ۶۴-bit Windows 7, Windows 8.1, and Windows 10
  • پردازنده: AMD FX-6350 or Intel Core i5 6600K
  • حافظه: ۸ گیگابایت
  • کارت گرافیک: AMD Radeon HD 7850 2GB یا Nvidia GeForce GTX 660 2GB

بتلفیلد 5

برای تجربه نسخه بتا روی پلتفرم پی سی مراحل زیر را طی کنید:

  1. به لینک مربوط به صفحه بازی بروید.
  2. اگر در سایت Origin ثبت نام کرده‌اید، روی دکمه Download Open Beta بزنید.
  3. بازی را به Game Library اضافه کنید

لازم به ذکر است که ثبت نام در سایت Origin الزامی است.افرادی که تمایل دارند نسخه بتا را در دو پلتفرم ایکس باکس وان یا پلی استیشن ۴ تجربه کنند می‌توانند از طریق کنسول به فروشگاه پلتفرم مراجعه کرده و بازی را مستقیماً دانلود کنند.

برای دانلود بازی بتلفیلد ۵ نسخه بتا به ۱۵ الی ۱۷ گیگ حجم اینترنت نیاز دارید.

بتای عمومی بازی بتلفیلد ۵ نقشه‌های Arctic Fjord و Rotterdam را شامل می‌شود که مربوط به کشور نروژ و اتمسفری برفی دارد. مود‌های Conquest و دو روز اول «سقوط نروژ»، مود Grand Operation بازی برای علاقه‌مندان در دسترس است. تغییرات بسیاری همچون تمرکز روی کار تیمی، عدم بازیابی سلامتی، توانایی ساخت سنگر و … به بازی اضافه شده.

بازی بتلفیلد ۵ به تاریخ ۲۹ آبان برای سه پلتفرم پی سی، پلی اسیتشن ۴ و ایکس باکس وان منتشر می‌شود.

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک


بررسی فیلم Down a Dark Hall ؛ گمشده در تلاطم یک رویا

۱۵ شهریور ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

فیلم Down a Dark Hall (انتهای دالانی تاریک) نمونه دیگری از داستان‌های ارواح در قالب یک فیلم سینمایی است که در سال ۲۰۱۸ به کارگردانی رودریگو کورتز اکران شد. اثری نسبتا قابل قبول و متفاوت در میان سایر آثار ژانر وحشت که تماشای آن خالی از لطف نیست. هر چند این فیلم، چندان بی‌ایراد نیز نیست.

معتقدم هر اثر هنری، هر چقدر هم بد باشد باید آن را تجربه کرده و از نزدیک با آن روبه‌رو شد. چه بسا ایده‌ای پشت تهیه‌اش وجود داشته باشد و ما آن را درک نکرده باشیم. همانطور که شاهکارهای متعددی در طول تاریخ سینما همانند فیلم جن‌گیر (The Exorcist) روی پرده‌ نقره‌ای به تصویر کشیده شده، آثار ضعیفی نیز در کارنامه‌ کارگردان‌های مختلف هالیوود همانند کلبه وحشت (House of The Dead) به ثبت رسیده ولی آیا صرف یک نمره، باید ملاکی باشد بر تجربه نکردن یک اثر؟

  • کارگردان: رودریگو کورتز
  • استودیو تهیه‌کننده: فیکل فیش فیلمز، نوسترامو پیکچرز، تمپل هیل انترتینمنت
  • بازیگران: آناسوفیا راب، اوما تورمن، ایزابل فِرمن
  • بودجه: نامعلوم

مسلما خیر. فیلم Down a Dark Hall نیز حکایتی این چنینی دارد. نه اثری است بسیار فوق‌العاده و کم نقص و نه یک اثر کاملا افتضاح که نتوان آن را تحمل کرد. هم المان‌های مثبتی در این فیلم می‌بینیم و هم برخی از المان‌های منفی موجود در این اثر، باعث رنجش خاطر ما می‌شوند. در هر صورت فیلم Down a Dark Hall از آن دسته آثاری است که بد نیست تجربه‌اش کنیم. در ادامه به این مقوله می‌پردازیم چرا فیلم Down a Dark Hall اثری قابل تحمل است.

فیلم Down a Dark Hall قصه‌ دختربچه‌ای به نام کیت (آناسوفیا راب) را تعریف می‌کند که توسط خانواده‌اش، به مدرسه شبانه‌روزی بلک‌وود فرستاده می‌شود. هر دانش‌آموزی در مدرسه بلک‌وود پذیرفته نمی‌شود و کیت در بدو ورودش به این مدرسه هم حس خوبی نسبت به این موضوع ندارد. زمانی که کیت در می‌یابد تعداد دانش‌آموزان بلک‌وود در این مدرسه از تعداد انگشت‌های یک دست بیشتر نیست، این حس تشدید پیدا می‌کند و با جلو رفتن قصه، کیت درگیر اتفاقاتی می‌شود که در نوع خود جالب است.

بررسی فیلم Down a Dark Hall

قیافه‌ آناسوفیا راب آشنا نیست؟ همان دختربچه لوس و ننر فیلم چارلی و کارخانه شکلات‌سازی که تیم برتون، کارگردانی آن را بر عهده داشته. این دختر ۲۵ ساله در فیلم Down a Dark Hall به نسبت خوش درخشید.

ماجرای کیت در بلک‌وود، یک روند صعودی را از لحاظ هیجانی طی می‌کند که الزاما المان بدی نیست ولی اجازه دهید از یک زاویه دیگر به این موضوع نگاه کنیم. فرض کنید قرار است برای دوست‌تان یک معما تعریف کنید. شما این کار را به سرعت انجام می‌دهید و بدون آنکه اجازه دهید دوستتان فکر کند، درجا جوابش را می‌دهید. آیا واقعا هدفتان این بوده؟ قطعا خیر. احتمالا دلتان می‌خواسته دوستتان درگیر معما شود. پس باید به او فرصت فکر کردن می‌دادید.

اولین ایراد فیلم Down a Dark Hall اینجاست فیلم‌نامه‌ی این اثر به شما اجازه نمی‌دهد درباره رخدادهای به وقوع پیوسته، کمی فکر کنید. کیت بدون هیچ معطلی درگیر اتفاقات ماورالطبیعه‌ای می‌شود که در ابتدای فیلم، دلیلی برای این رویدادها وجود ندارد. این ریتم عجولانه صرفا محدود به خط داستانی نیست. حتی رفتار خصمانه بین کیت و ورونیکا (ویکتوریا مورولز) خیلی سریع تغییر و تحول پیدا می‌کند. با این اوصاف ضرب‌آهنگ و ریتم لجام گسیخته این فیلم، علتی دارد.

بررسی فیلم Down a Dark Hall

از این دست نماهای بی‌خاصیت با میزانسن فاجعه به وفور می‌بینیم. ایراد اصلی نماهایی از این دست، در عدم ارتباط بیننده با شخصیت‌هاست.

فیلم Down a Dark Hall برگرفته از رمانی به قلم لويیس دانکن است. رودریگو کورتز در مقام کارگردان به رمان وفادار نبوده و با اقتباسی آزاد تصمیم داشته از یک کتاب قدیمی، اثری بی‌نظیر و کم نقص خلق کند. کارگردان صرفا نقطه آغاز قصه‌اش را تا حدودی مطابق با رمان در آورده و مابقی فیلمنامه‌اش، اثری است متفاوت با هر آنچه دانکن در رمان خود پنداشته.

رمان «انتهای دالانی تاریک» در سال ۱۹۷۴ میلادی (تقریبا ۴۵ سال گذشته) به قلم لويیس دانکن منتشر شد. رسانه‌های مطرح در آن دوران، دانکن را به عنوان یک نویسنده زبده در ژانر وحشت، رازآلود و تعلیق می‌دانستند. متاسفانه کِیت، دختر دانکن در نوجوانی به دلایلی نامعلوم به قتل می‌رسد و پس از این رویداد تلخ، دانکن کمتر به سراغ نوشتن رمان در سبک تعلیق قدم برمی‌داشت. پیتر مِیر، نویسنده وب‌سایت رادیو ملی ایالت متحده، دانکن را در طی مقاله‌ای، «ملکه تعلیق نوجوانان» خطاب می‌کند. در کمال تاسف، قاتل و انگیزه‌اش از قتل فرزند دانکن هیچوقت کشف نشد.

همانطور که پیش از این نیز اشاره شد، معمای فیلم Down a Dark Hall خیلی سریع طرح و به همین سرعت پاسخی برای‌اش در نظر گرفته شد. پس نمی‌توان روی بخش «رازآلود» بودن این فیلم حساب باز کرد. آنچه می‌ماند درام ماجرا و مولفه‌های ژانر وحشت است. بنا بر خلاصه داستان و دانستن این موضوع که این فیلم، یک اثر اقتباسی است شاید فکر می‌کنید فیلم Down a Dark Hall می‌تواند کاری کند شما از وحشت، کابوس ببینید ولی کارگردان در این امر نیز سر بلند بیرون نمی‌آید.

به اقتضای فضای رمان و جریانی که باید به یک نقطه اوج برسد، ارواح در این فیلم در هیبت‌های گوناگون دیده می‌شوند. همانطور که در فیلم آنابل: آفرینش (Annabelle: Creation) عوامل ماورالطبیعه را به چشم می‌بینیم و برای چند لحظه هم که شده از تماشای آنها وحشت‌زده می‌شویم، رودریگو کورتز نیز تلاش می‌کند همین رویه را در فیلم Down a Dark Hall اِعمال کند.

بررسی فیلم Down a Dark Hall

ایفای نقش نواه سیلور در نقش جولز دورت چندان به دل نمی‌نشیند.

در پس زمینه تصویر و در حین ادای دیالوگ‌‌ توسط بازیگرها، اشباح به حرکت در می‌آیند. کورتز در مقام کارگردان، در یک الی دو نقطه نیز سعی می‌کند با نشان دادن ناگهانی ارواح، مخاطب را بترساند. ولی از آنجایی که این فیلم ریتمی بسیار عجولانه دارد، این پلان‌های به ظاهر ترسناک خیلی زود فراموش می‌شوند. گویا همه چیز در این جریان واحد، با دور تند پیش می‌رود.

فیلم Down a Dark Hall اثری است متوسط که فارغ از مشکلات ریز و درشتش، داستانی متفاوت در باب قصه ارواح تعریف می‌کند.

کورتز حتی می‌توانست از نورپردازی و فضای مدرسه بلک‌وود به نفع خود استفاده کند. جریان فیلم این اجازه را به کارگردان می‌داد تا به هر نحوی که دلش می‌خواهد با ذهن مخاطب بازی کند. ولی دو صد افسوس، کارگردان در ترساندن مخاطب خود عاجز است و او می‌خواسته صرفا قصه‌ای را که آغاز شده، هر چه سریع‌تر به اتمام برساند.

و اما می‌ماند درام و جریانی که باید بیننده را با خود غرق داستان کند. شاید اگر فیلم به کتاب وفادار بود، این اتفاق به راحتی هر چه تمام‌تر رخ می‌داد ولی درام حاکم بر فیلم Down a Dark Hall نیز هر از گاهی سکته ناقص می‌زند.

تا با شخصیت کیت ارتباط برقرار کنید، فیلم وارد فاز پایانی خود می‌شود. تا بیایید از مادام دورت (اوما تورمن)، رئیسِ بد عنقِ بلک‌وود متنفر شوید، با تیتراژ پایانی روبه‌رو می‌شوید. به همین سبب درام این فیلم نیز حرف چندانی برای گفتن ندارد. شاید بپرسید پس چرا باید فیلم Down a Dark Hall را تماشا کنیم وقتی نویسنده عقیده دارد این اثر در تمام مولفه‌ها می‌لنگد؟

بررسی فیلم Down a Dark Hall

چرا اورما تورمن را دوست داریم؟ جدا از زیبایی بصری‌ این بازیگر توانمند، تورمن با همین ژست در این قاب تصویر،  حس شرارت رخنه کرده در کاراکتر مادام دورت را کاملا به شما انتقال می‌دهد. کافی است به چهره او در این تصویر زل بزنید!

چون ایده‌ی این فیلم در کمتر اثری دیده شده و در میان آثار متعدد در سبک وحشت با مضمون قصه‌ ارواح، فیلم Down a Dark Hall می‌تواند برای نود دقیقه شما را سرگرم کند. همانطور که گفتم چون فیلم در بسیاری از مسائل ضعف دارد، الزاما نسبت به تماشای این اثر دل‌زده نمی‌شوید. کماکان که منتقد نیویورک تایمز در یادداشتی از این فیلم، اذعان داشته تجربه دو مخاطب از این اثر، ممکن است نسبت به یکدیگر متفاوت باشد.

پس اگر دلتان لک زده برای یک فیلم فانتزی و معمولی با داستانی متفاوت از آنچه در سایر فیلم‌های رایج وحشتناک وجود دارد، فیلم Down a Dark Hall را از دست ندهید. بعد از تیتراژ پایانی تازه درک می‌کنید چرا لوییس دانکن، نام رمانش را «انتهای دالانی تاریک» گذاشته.

 

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک


بررسی دنا پلاس توربوشارژر؛ تجربه رانندگی با پیشرفته ترین محصول داخلی ایران خودرو

۱۵ شهریور ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

دنا به عنوان مدلی جدید توسط ایران خودرو معرفی شد تا ایران خودرو سمند را در لباسی جدید به بازار معرفی کند تا بیش از این از سیل محصولات چینی با طراحی های کاملا جدید عقب نماند.

عرضه و معرفی دنا همزمان با قدرت گرفتن محصولات چینی در بازار خودرویی ما شد. گرچه دنا در اوایل عرضه با برچسب قیمتی در حدود ۴۰ تا ۴۲ میلیون به فروش می رسید و عرضه به نسبت محدودتری در اوایل عرضه داشت اما آنقدر ایران خودرو این محصول را دیر به بازار رساند که استقبال چندان مناسبی از آن نشد.

به همین دلیل ایران خودرو دنا پلاس را با فاصله کمی معرفی کرد و با قیمت بالاتر (در حدود ۶ میلیون تومان) به فروش برساند.

دنا پلاس با بهبود در بخش طراحی و سطح امکانات خود را به محصولات چینی نزدیک تر می کرد. اما این مسئله باز هم کافی نبود و از آن جا که برخی محصولات چینی با موتور توربوشارژ شده و جعبه دنده اتوماتیک باز هم بالاتر از دنا پلاس قرار می گرفتند.

ایران خودرو نیز به مدد برجام و امکان همکاری با شرکت های جهانی، پروژه موتور توربوشارژ خود را برای دنا پلاس استارت زد. پیش از این ایران خودرو این موتور را در سورن استفاده کرده بود و با عرضه محدود آن و پس از مشکلات فنی که برای این محصول پیش آمد، عرضه آن را متوقف کرد.

دنا پلاس توربوشارژ در تعداد به نسبت محدودی عرضه شده است اما فرصتی دست داد تا به بررسی آن بپردازیم. در ادامه با ما همراه باشید تا با پرچمدار ایران خودرو بیشتر آشنا شویم.

دنا پلاس توربوشارژر از همان پلت فرمی استفاده می کند که سمند از آن بهره می برد. به فاصله محور سمند اولیه و دنا پلاس توربوشارژر نگاه کنید. هر دو دقیقا فاصله ای برابر با ۲۶۷۱ mm دارند. طول، عرض و ارتفاع کلی این خودرو نیز به ۴۵۵۹ mm، ۱۷۲۰ mm و ۱۴۶۰mm می رسد.

طبق اعلام ایران خودرو وزن دنا پلاس توربوشارژر به ۱۲۶۲ kg می رسد. رقمی که در آینده در صورت عرضه مدل اتوماتیک در حدود ۶۰ تا ۱۰۰ کیلوگرم افزایش پیدا خواهد کرد.

طراحی ظاهری

طراحی ظاهری دنا به نسبت سمند بهبود بسیار زیادی پیدا کرده است و در ادامه نیز مدل پلاس با استفاده از المان های متفاوت آمد تا طراحی این محصول را تکمیل کند. گرافیک جدید چراغ های جلو مجهز به چراغ روشنایی روز. نوار کرومی دورتادور قاب پنجره ها و دستگیره  درب کرومی، طرح جدید چراغ های عقب  با نوار LED، آنتن سقفی موسوم Shark fin از مهم ترین تغییرات دنا پلاس توربوشارژر به نسبت دنای معمولی به شمار می رود.

طراحی درب  و گلگیر نیز در دنا پلاس توربوشارژر تغییر کرده است و یک خط شانه ای مورب در نمای جانبی کشیده شده است. فرم کلی شیشه لچکی عقب نیز تغییر کرده است تا هم راستا با خطوط تند و تیز به کار رفته در این بخش باشد. سانروف نیز به دنا پلاس توربوشارژر اضافه شده است که پیش از این در دنا معمولی استفاده نشده بود. رینگ ۱۶ اینچی نیز در مدل توربو استفاده شده است و لغت توربو به اسم خودرو بر روی درب صندوق عقب و گلگیر اضافه شده است.

طراحی داخلی

طراحی داخلی دنا پلاس توربوشارژر نیز پیشرفت محسوسی به نسبت سمند کرده است. ایران خودرو فرم و طراحی کلی اتاق و مجموعه داشبورد را تغییر نداده است و تنها تجهیزات جدیدی به نسبت دنای معمولی به آن اضافه کرده است. طرح کلی داشبورد و چینش اجزا را پیش از این در محصولات کره ای و ژاپنی مشاهده کرده ایم. در هر صورت این سبک از طراحی در محصولات نسل های گذشته این شرکت ها استفاده شده است و به خوبی توانسته حساب خود را پس دهد.

از آن جا که ارگونومی یکی از کلیدی ترین پارامترها برای دسترسی و راحتی مناسب به بخش های مختلف است. این سبک طراحی به دلیل عرض کلی کمتر پلت فرم پژو ۴۰۵ به نسبت محصولات امروزی چندان مناسب دنا پلاس توربوشارژر نیست و مشخصا با فشرده سازی آن، دسترسی به ادوات کلیدی همچون دکمه های تنظیم صندلی، تنظیم فرمان بسیار بزرگ دنا که کاملا می تواند جلوی دید راننده به پشت آمپری را کور کند و همینطور محل قرار گیری سوئیچ خودرو که باید به صورت دستی آن را چرخاند مناسب نیست.

استفاده از تریم طرح چوب در دنا پلاس توربوشارژر با این که چندان جوان پسند نیست و ما را به یاد محصولات دهه ۸۰ خودروسازان اروپایی می اندازد اما حس یکنواختی را به مقدار بسیار زیادی کم می کند. کلید ها و ادوات از کیفیت به نسبت خوبی برخوردارند اما کیفیت مجموع پلاستیک های خشک و دسته دنده که عنصر بسیار کلیدی در یک خودرو با جعبه دنده دستی به شمار می رود در جایگاه مناسبی قرار ندارد و به شدت مستعد به شکستگی و ترک خوردگی با توجه به رطوبت بسیار پایین هوا در شهری همچون تهران است.

فرم کلی پشت آمپری دنا پلاس توربوشارژر طرح بسیار بهتری به نسبت خودرویی همچون سمند دارد اما همچنان ناهماهنگی و بد سلیقه گی در استفاده از رنگ و طرح در این بخش دیده می شود. پوشش صندلی ها نیز از نوع پارچه ای مخمل مانند است که بخشی از رودری ها نیز از این تریم سود می برد.

با اضافه شدن تنظیمات برقی در ۸ جهت برای هر دو صندلی جلو وضعیت راحتی سرنشینان جلو کمی بهبود پیدا کرده است.  فضای صندوق عقب نیز به ۵۰۰ لیتر می رسد. دنا پلاس توربوشارژر به طور کلی به ۴ کیسه هوای راننده و سرنشین جلو و جانبی، سان روف، چراغ روشن کننده پا درب های جلو Foot lamp، دوربین دید عقب، جا عینکی، طرح جدید سیستم مالتی مدیا مجهز به GPS و بلوتوث، فرمان با کلید های کروز کنترل، کنترل سیستم صوتی و بلوتوث و موبایل مجهز می باشد. از دیگر امکانات این خودرو نیز می توان به ترمز دیسکی در جلو و عقب مجهز به ABS و EBD، سنسور عقب، تهویه مطبوع اتوماتیک، صفحه نمایش لمسی مرکزی، آینه های جانبی برقی تاشو و مواردی از این دست اشاره کرد.

قوای محرکه

موتور EF7 TC که پیش از این اولین بار در سورن توربو استفاده شده بود به دنا پلاس راه پیدا کرده است. این موتور با حجم دقیق ۱۶۵۰ cc توانایی تولید حداکثر قدرت ۱۵۰ اسب بخار در دور ۵۵۰۰ rpm و حداکثر گشتاور ۲۱۵ نیوتن متر در بازه ۲۲۰۰ تا ۴۸۰۰ rpm را دارا است.

جعبه دنده ۵ سرعته دستی معمولی نیز وظیفه انتقال قدرت به چرخ های جلویی را در دنا پلاس توربوشارژر دارد. سازنده این خودرو استفاده از بنزین با اکتان ۹۵ را برای این موتور الزامی کرده است. نسبت تراکم این موتور ۹:۳ است که پایین تر از مدل معمولی این موتور است.

کورس و قطر کلی پیستون دنا پلاس توربوشارژر هم بدون تغییر مانده است و همچنان سیستم پاشش سوخت به صورت چند نقطه ای است و از VVT مجهز به شیر کور کن استفاده شده است. مصرف سوخت این خودرو نیز در مصارف خارج شهری ۵٫۷ لیتر و در داخل شهر ۷٫۹۴ لیتر در هر ۱۰۰ کیلومتر اعلام شده است. شتاب صفر تا ۱۰۰ دنا پلاس توربوشارژر در حدود ۱۰ ثانیه اعلام شده است، اما واقعیت این است که برای ثبت چنین رقمی باید فشار زیادی به گیربکس و کلاچ خودرو وارد کرده و با تیکاف بسیار شدید حرکت خود را آغاز کنید که مسلما در صورت تکرار آسیب شدیدی را به خودرو وارد خواهد کرد. بنابراین می توان گفت که شتاب گیری در حالت نرمان در محدوده ۱۱٫۵ ثانیه یا بیشتر قرار می گیرد.

تجربه رانندگی با دنا پلاس توربوشارژر

با نشستن پشت فرمان دنا پلاس توربوشارژر سریعا متوجه کمبود فضا برای راننده خواهید شد. فضای در نظر گرفته شده برای پاها و سر، به خصوص برای افراد بلند قامت تنگ بوده و با توجه به کار رفتن سانروف این فضا حتی به نسبت دنای معمولی نیز کاهش پیدا کرده است.

دید رو به بیرون با توجه به آینه های برقی مناسب ارزیابی می شود. دید عقب نیز با کمک سنسور و دوربین وضعیت بهتری پیدا کرده است.

دنا پلاس توربوشارژر همچنان به فرمان هیدرولیکی مجهز است و از این نظر حس و حال فرمان شبیه به خودروهای روز و مدرن حتی در نمونه های چینی نیست و سفتی و سنگینی سیستم های هیدرولیکی را به همراه خود دارد. انتظار چندان زیادی از دقت فرماندهی و حس و حال رانندگی نمی توان از این فرمان داشت.

نوبت به فشردن پدال گاز رسیده است تا ببینیم دنا پلاس توربوشارژر به چه مقدار عملکرد متفاوتی به نسبت برادران خود دارد. به طور کلی پیش از رسیدن به دور موتور ۲۰۰۰ rpm تفاوت خاصی در دنا پلاس توربوشارژر  نسبت به مدل معمولی مشاهده نمی شود اما پس از آن توربوشارژر موتور EF7 به اصطلاح وارد مدار می شود و پس از یک تاخیر به نسبت طولانی شروع به تولید قدرت می کند.

در ادامه با رسیدن دور موتور به ۵۳۰۰ rpm پاشش سوخت به کلی از سمت ECU قطع می شود و اجازه رسیدن دور موتور بالا تر را به شما نمی دهد. پس از تعویض دنده از ۲ به ۳ شتاب گیری موتور به مقدار بسیار زیادی افت پیدا می کند و ضریب دنده سبک شده دنده های ۳ تا ۵ دیگر اجازه آتش بازی اضافه را به شما نمی دهند و دور موتور خودرو نیز به مقدار محسوسی برای بهبود مصرف سوخت کاهش پیدا می کند.

در واقع توربوشارژر با بهبود راندمان حجمی موتور می تواند در زمینه افزایش قدرت و همینطور کاهش مصرف سوخت نقش بسزایی داشته باشد. ایران خودرو نیز با هدف کاهش مصرف سوخت کلی، موتور ملی خود را به توربوشارژر مجهز کرده است. اما این کار بدون ارتقا ترمزها صورت گرفته است.

در واقع خبری از افزایش قدرت توقف پذیری خودرو نیست. انتظار می رفت ایران خودرو با توجه به افزایش قدرت و گشتاور این مورد را نیز ارتقا دهد. نبود ESP (سیستم کنترل پایداری) نیز از مواردی است که طبق قوانین جدید سازمان استاندارد به صورت اجباری درآمده است، اما طبق معمول به خودروسازان داخلی در این مورد ارفاق شده است.

دنا پلاس توربوشارژر

جمع بندی پایانی

در نهایت دنا پلاس توربوشارژر قرار بود با تجهیز به جعبه دنده اتوماتیک ساخت شرکت پانچ در مدل ELX عرضه شود. اما با توجه به وضعیت فعلی صنعت خودروسازی و مشخص نبودن ادامه همکاری طرف ایرانی با شرکت های خارجی عملا نمی توان زمان دقیقی برای معرفی و عرضه آن متصور شد. در حال حاضر نیز دنا پلاس توربوشارژر روند فروش چندان ثابنتی ندارد و نمونه های حاضر در بازار آزاد خودرو قیمتی در حدود ۱۱۰ میلیون تومان (شهریور ۹۷) پیدا کرده است، اما در مجموع می توان گفت که با توجه به ضعف هایی مانند وجود گیربکس دستی، کمبود قطعات یدکی و پیچیدگی تعمیر و نگهداری در کنار حساسیت بیشتر به کیفیت بنزین، خرید چنین خودرویی در شرایط فعلی چندان منطقی نباشد.

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک


شرایط ارزشیابی مدارک تحصیلی دانشجویان خارج [بعد از سپتامبر ۲۰۱۸]

۱۵ شهریور ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

اگر قصد تحصیل در دانشگاه ها و موسسات آموزش عالی خارج از کشور را دارید و میخواهید پس از دانش آموختگی در رشته های علوم انسانی، علوم فنی و مهندسی و علوم پزشکی، در داخل کشور مشغول به کار شده و از مزایای مادی و معنوی مدارک خود مثل ثبت نام در انتخابات شورا و مجلس و عضویت در نظام های مهندسی و روانشناسی و علوم پزشکی وپرستاری و امثالهم برخودار شده و یا عضو هیات علمی بشوید، حتما باید مدارک دانش آموختگی شما از دانشگاه های ارزشیابی شده توسط اداره کل دانش آموختگان وزارت علوم یا مرکز سنجش وزارت بهداشت کشورمان اخذ شده باشد.

اگر قصد دریافت ارز دانشجویی هم دارید، به شما توصیه می شود که حتما در دانشگاه های ارزشیابی شده وزارت علوم درس بخوانید. ارز دانشجویی به ازای هر ترم ۶ هزار دلار به نرخ اعلامی بانک مرکزی پس از دریافت گواهی اشتغال به تحصیل دردانشگاه های خارجی که ممهور به مهر سفارت ایران در کشور مقصد باشد اعطا می شود. اما شرایط و مدارک اعتبار سنجی دانشگاه های خارجی چیست و برای ارزشیابی مدارک دانش آموختگی چه مراحل باید طی شود، در گزارش امروز سرویس دانشگاهی روزیاتو میخوانیم. فرصت های تحصیلی و بورس متنوع را در این سرویس هر هفته مطالعه کنید.

اعتبار سنجی دانشگاه های خارجی

اعتبار سنجی دانشگاه های خارجی توسط سازمان امور دانشجویان وزارت علوم انجام می شود. قوانین توسط مقررات بالادستی وزارت علوم انجام شده و دانشگاه موردارزشیابی باید مورد تایید وزارت علوم کشور مقصد باشد. برای کسب اطلاعات بیشتر به این نشانی رجوع کنید: http://grad.saorg.ir‌ و در جریان چند و چون فرآیند قرار بگیرید.

دانشگاه

لیست دانشگاه های ارزشیابی شده بعد از سپتامبر سال ۲۰۱۸ میلادی: http://grad.saorg.ir/After-September2018

مدارک لازم برای ارزشیابی مدارک دانش آموختگان خارج از کشور

  •  اصل دانشنامه و ریز نمرات با تاریخ شروع و پایان دوره و روگرفت از آنها
  •  اصل و روگرفت مدارک تحصیلی قبلی
  •  یک نسخه از پایان نامه کارشناسی ارشد و یا رساله دکتری همراه با لوح فشرده فایل PDF آن
  •  پرسشنامه تکمیل شده مرکز اطلاعات و مدارک علمی ایران برای کارشناسی ارشد و دکتری همراه با خلاصه رساله به زبان فارسی در ده سطر در پشت کاربرگه
  •  اصل و رونوشت تائید شده تمامی صفحات گذرنامه طول دوران تحصیل
  •  رونوشت شناسنامه و کارت ملی
  •  اصل و روگرفت فیش واریز هزینه ارزشیابی.
  • هزینه  ارزشیابی مدرک دانش آموختگی کاردانی ۱۷۰,۰۰۰ ریال
  • هزینه ارزشیابی مدرک دانش آموختگی کارشناسی ۳۴۰,۰۰۰ ریال
  • هزینه ارزشیابی مدرک دانش آموختگی کارشناسی ارشد ۶۹۰,۰۰۰ ریال
  • هزینه ارزشیابی مدرک دانش آموختگی دکتری ۱,۱۵۰,۰۰۰ ریال

قوانین و مقررات برای ارزشیابی مدارک دانش آموختگان خارج از کشور

  •  اعتبار دانشگاه محل تحصیل
  • دارا بودن رتبه تحصیلی دانشگاهی
  • دوره تحصیلی دانشگاهی برد و منجر به اتمام دوره های تحصیلی کاردانی، کارشناسی، کارشناسی ارشد و دکتری باشد.
  •  دانشگاه محل تحصیل مورد تائید وزارت علوم باشد.
  • مدت زمان اقامت در کشور محل تحصیل رعایت شده باشد.
  • مدارک لازم کامل و بدون نقص باشد‌.

اگر هر یک از موارد فوق نقض شود، مدارک دانش آموختگی شما ارزشیابی و معادلسازی نخواهد شد.

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک


ظهور و سقوط الیزابت هولمز؛ چگونه جوان ترین میلیاردر زن رویایش را نابود کرد

۱۵ شهریور ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

«ترانوس برای همیشه تعطیل می شود»؛ این موضوعی است که به سرمایه گذاران شرکت اعلام شده تا شاهد پایان راه یکی از جاه طلابانه ترین و در عین حال جالب ترین پروژه های پزشکی سال های اخیر باشیم. اما الیزابت هولمز که در ۱۹ سالگی جوان ترین میلیاردر زن به حساب می آمد چطور به کلاه برداری متهم شد و به اینجا رسید؟

الیزابت هولمز بنیانگذار استارتاپ ترانوس در سال ۲۰۱۴ نام خود را بر سر زبان ها انداخت. ترانوس حاصل یک ایده انقلابی از هولمز بود: شناسایی بیماری های متعدد تنها با یک قطره خون. در آن زمان این مدیر به ظاهر خوش فکر، مشابه با استیو جابزی مونث به نظر می رسید. هولمز توانسته بود جوان ترین زن میلیاردر خودساخته باشد. استارتاپ او هم خود را به عنوان اسب تک شاخ سیلیکون ولی مطرح کرده بود.

اما این روزهای زیبا برای هولمز دوام چندانی نداشت. ترانوس و موسس آن به جرم تقلب جریمه شدند و این شرکت مجبور شد آزمایشگاه های خود را تعطیل کند. در نهایت هولمز از سمت مدیر عاملی کنار گذاشته شد.

الیزابت هولمز

الیزابت هولمز در سوم فوریه ۱۹۸۴ در واشنگتن دی سی متولد شد. مادر او نوئل کارمند کمیته کنگره بود. پدرش کریستیَن در کمپانی فعال در حوزه انرژی «انرون» کار می کرد و پس از آن در آژانس های دولتی از جمله اداره توسعه بین المللی آمریکا مشغول شد.

الیزابت هولمز

هنگامی که الیزابت جوان بود خانواده او به هیوستون نقل مکان کردند.

الیزابت هولمز

زمانی که تنها ۷ سال داشت تلاش کرد ماشین زمان خود را اختراع کند. در دفتر یادداشت خود با نقاشی هایی به تشریح جزئیات مهندسی این دستگاه پرداخته بود. هنگامی که ۹ سال داشت با اقوام خود درباره هدفش برای میلیاردر شدن سخن گفت. در همان سال او به پدر خود گفت: «آنچه که من واقعاً در زندگی به دنبالش هستم کشف چیز جدیدی است، چیزی که هیچ کس نمی دانسته واقعاً قابل انجام است».

هولمز از همان سنین جوانی علاقه زیادی به رقابت داشت و با برادر کوچکتر خود مونوپولی بازی می کرد. او اصرار داشت تا انتها بازی ادامه پیدا کند و تا زمانی که برنده شود به جمع آوری خانه ها و هتل ها در بازی ادامه می داد.

الیزابت هولمز

در دوران مدرسه اخلاق کاری خود را شکل داد. معمولاً تا دیر وقت در مدرسه می ماند تا درس بخواند. به سرعت توانست به شاگردی ممتاز بدل شود و در ادامه موفق شد کامپایلر زبان برنامه نویسی ++C را به مدارس چینی بفروشد.

الیزابت هولمز

شروع به یادگیری زبان ماندارین کرد و در ادامه موفق شد در دوره ای تابستانی در دانشگاه استنفورد پذیرفته شده و به پکن سفر کند.

الیزابت هولمز

با الهام از جد خود تصمیم گرفت مسیر زندگی خود را در زمینه دارویی ادامه دهد اما در همان اویل متوجه ترس خود از آمپول شد. بعدها گفت تحت تأثیر همین موضوع ترانوس را تأسیس کرد.

الیزابت هولمز

الیزابت برای تحصیل در رشته مهندسی شیمی به دانشگاه استنفورد رفت و در همان سال اول موفق شد بودجه ای ۳ هزار دلاری را برای پروژه های تحقیقاتی دریافت کند.

الیزابت هولمز

در سال دوم تحصیل نزد «چانینگ رابرتسون» یکی از استادهای خود رفت و او را به تأسیس یک شرکت دعوت کرد. در ادامه شرکت «Real-Time Cures» را تأسیس کردند و بعدها نام این شرکت به ترانوس تغییر کرد. تنها پس از مدتی کوتاه هولمز درخواست ثبت پتنتی مرتبط با یک دستگاه پزشکی را ارائه داد. این دستگاه نوعی پوشیدنی بود که می توانست برای کارهایی از جمله پایش خون کاربر و تنظیم دوز مورد نیاز دارو به کار رود.

الیزابت هولمز

در نیمسال بعدی هولمز به طور کامل از استنفورد خارج و به کار در ترانوس مشغول شد.

الیزابت هولمز

مدل کاری ترانوس بر این ایده استوار بود که بر مبنای یک فناوری اختصاصی، با استفاده از مقدار اندکی خون که با سوزنی از نوک انگشت فرد تهیه می شود، آزمایش خون از فرد گرفته شود. هولمز مدعی بود این روش می تواند برای شناسایی بیماری هایی از جمله سرطان یا کلسترول بالا به کار رود.

الیزابت هولمز

هولمز شروع به بالا بردن سرمایه خود از طریق سرمایه گذاران مطرح کرد. در این بین نام هایی از جمله «لری الیسون» موسس اوراکل و «تیم دراپِر» پدر یکی از دوستان دوران بچگی او به چشم می خورد. دراپر حتی پس از اینکه هولمز به اتهام کلاه برداری بزرگ متهم شد از او حمایت کرد.

الیزابت هولمز

هولمز سرمایه های این افراد را به شرطی پذیرفت که فاش نکند فناوری ترانوس چگونه کار می کند.

الیزابت هولمز

برای یک دهه هولمز به ایجاد شرکت خود ادامه داد و ترانوس در خفا فعالیت کرد. او حتی ۳ کارمند سابق این شرکت را به دادگاه کشاند و آنها را متهم کرد که از رموز تجاری ترانوس سوء استفاده کرده اند.

نگرش هولمز به فعالیت های مرموزانه از قهرمان سیلیکون ولی ایده گرفته شده بود: «استیو جابز». در ادامه الیزابت هولمز شروع به تقلیدهای دیگری از استیو جابز کرد. مشابه با او پیراهن های یقه دار مشکی می پوشید و مثل جابز هرگز در تعطیلات به سفر نمی رفت.

الیزابت هولمز

حتی صدای به شدت عمیق او نیز می تواند بخشی از تلاش دقیق او برای جای دادن خود در میان دنیای کسب و کار مردان باشد.

الیزابت هولمز

هولمز می خواست سایر کارمندان نیز مثل او به شدت کار کنند و و آنها را برای کار بیشتر در شرکت تشویق می کرد.

الیزابت هولمز

بعد از اینکه از دانشگاه استنفورد در ۱۹ سالگی خارج شد با مدیر عملیاتی ترانوس «سانی بالوانی» رابطه احساسی برقرار کرد. بالوانی در واقع در ترانوس بدل به هولمز دوم شد. اما هنگامی که هولمز او را در سال ۲۰۱۶ اخراج کرد رابطه آنها تمام شد.

الیزابت هولمز

در سال ۲۰۱۸ اعضای هیئت مدیره تصمیم گرفتند هولمز را از سمت مدیرعاملی کنار گذاشته و فرد با تجربه تری را برای این پست در نظر بگیرند. اما در نهایت بعد از جلسه ای ۲ ساعته هولمز همه را قانع کرد که در این سمت باقی بماند.

الیزابت هولمز

زمانی که ترانوس شروع به جذب سرمایه میلیون دلاری کرد، هولمز به سوژه رسانه ها بدل شد و تحسین افراد فعال در حوزه فناوری را بر انگیخت.

الیزابت هولمز

ترانوس به سرعت مشارکت های خارجی را جلب کرد. «Capital Blue Cross» سازمانی متشکل از ۳۶ شرکت بیمه سلامت و مرکز درمانی کلیولند قراردادی را امضا کردند که بر اساس آن آزمایش های ترانوس را به بیماران خود ارائه دهند. ترانوس همچنین قرارداد شراکت محرمانه ای به ارزش ۳۵۰ میلیون دلار را با شرکت خرده فروشی Safeway به امضا رساند.

الیزابت هولمز

در سال ۲۰۱۱ هولمز برادر جوان تر خود، کریستیَن را به استخدانم در آورد. البته او تخصصی در زمینه علوم یا پزشکی نداشت. در دوره ای هولمز با سرمایه خالص ۴٫۵ میلیارد دلار بدل به جوان ترین زن میلیاردر خودساخته شد.

الیزابت هولمز

او به شدت درگیر موارد امنیتی ترانوس شده بود. با هر شخصی که از مقر کمپانی دیدن می کرد، پیش از بازدید از شرکت موافقنامه عدم افشای اسرار امضا می کرد. به مرور سوالاتی در مورد فناوری های ترانوس شکل گرفت. «یان گیبسون»، محقق ارشد در ترانوس و یکی از اولین هایی که در شرکت استخدام شد، به الیزابت هولمز هشدار داد که آزمایش ها برای عرضه عمومی آماده نیستند و خطاهایی در این فناوری وجود دارد. علاوه بر این دانشمندان دیگری از بیرون شرکت نگرانی های خود را درباره ترانوس اعلام کردند.

الیزابت هولمز

در سال ۲۰۱۵ سازمان غذا و داروی آمریکا شروع به بازرسی ترانوس کرد و رگولاتورهای مرتبط با دولت اشتباهات بزرگی در رابطه با آزمایش های مرتبط با بیماران را یافتند.

الیزابت هولمز

در ماه اکتبر ۲۰۱۵ یکی از خبرنگاران وال استریت ژورنال گزارشی را منتشر کرد که بر اساس آن مشکلاتی در تکنولوژی گزارش شده بود. این گزارش خبر از سقوط شرکت در آینده می داد.

الیزابت هولمز

بر اساس این گزارش دستگاه آزمایش خون ترانوس که ادیسون نام داشت خروجی هایی با دقت پایین را ارائه می داد. به همین دلیل این شرکت نمونه های خون ها را در دستگاه قدیمی تری آزمایش می کرد.

الیزابت هولمز

هولمز همچنین در شبکه CNBC حاضر شد از خود و شرکتش دفاع کرد. او در این باره گفت: «این اتفاق معمولاً زمانی می افتد که می خواهید چیزها را تغییر دهید. آنها ابتدا تصور می کنند شما دیوانه هستید. سپس با شما می جنگند.»

الیزابت هولمز

در جولای سال ۲۰۱۶ هولمز از فعالیت در صنعت تست های آزمایشگاهی به مدت ۲ سال منع شد. در ماه اکتبر ترانوس فعالیت های آزمایشگاهی و مراکز سلامت خود را تعطیل کرد.

الیزابت هولمز

در ماه مارس ۲۰۱۸ ترانوس، هولمز و بالوانی به جرم کلاه برداری های بزرگ متهم شدند. هولمز قبول کرد از مسائل مالی و نیز کنترل رأی گیری شرکت کناره رود، ۵۰۰ هزار دلار جریمه بپردازد و در نهایت ۱۸٫۹ میلیون دلار سهام ترانوس را بازگرداند. علاوه بر این اجازه ندارد تا ۱۰ سال مدیریت شرکت های عمومی را به دست بگیرد.

الیزابت هولمز

با این حال او اجازه یافت در سمت مدیرعامل ترانوس باقی بماند. در نهایت در ۱۵ ژوئن شرکت اعلام کرد الیزابت هولمز از مقام مدیرعاملی کنار گذاشته شد. به تازگی ترانوس از پایان فعالیت های خود خبر داد تا رویایی که هولمز در سر داشت پایان یابد.

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک


مروری کوتاه بر تاریخچه مرد عنکبوتی در بازی های ویدیویی

۱۴ شهریور ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

تا چندی دیگر، سونی و اینسامنیاک گیمز بازی Marvel’s Spider-Man را به صورت انحصاری روی پلی استیشن ۴ عرضه می کنند. داستان بازی درباره پیتر پارکری است که هشت سال از تبدیل شدنش به قهرمان تارتَن نیویورک می گذرد؛ در واقع با جاه طلبانه ترین بازی قهرمانی از زمانی که سه گانه بتمن آرکام راک استدی به پایان رسید روبرو هستیم. در حالی که سونی و مارول می خواهند با بازی جدیدشان گستره عظیم تری از مخاطبان را با اسپایدی دوست داشتنی آشنا کنند، شاید بد نباشد که نگاهی به تاریخچه مرد عنکبوتی در بازی های ویدیویی داشته باشیم.

آغازی شکوهمند

گذر زمان به خوبی با بازی های اسپایدرمن در دهه ۱۹۸۰ میلادی تا نکرده است. نخستین بازی در سال ۱۹۸۲ و روی آتاری ۲۶۰۰ عرضه شد، برادران پارکر هم سازندگان بازی بودند. Spider-Man با گرافیک ۸ بیتی ساده اش و بنیادین ترین مکانیک های گیم پلی، بیشتر شهرت خود را مدیون این است که نخستین بازی ویدیویی تاریخ با لایسنس استفاده از یکی از شخصیت های مارول کامیکس بود. در نگاه نخست، هسته طراحی دانکی کانگ به خوبی در آن دیده می شود. گرین گابلین در بالای آسمان خراش ها منتظر اسپایدی است و قهرمان داستان باید از توانایی هایش برای بالا رفتن از ساختمان ها و همینطور جاخالی دادن از حملات دشمنان و خنثی کردن بمب های کارتونی استفاده کند.

در یکی از پوسترهای تبلیغاتی اش نوشته بود «بمب های ساعتی گابلین تیک تاک می کنند و و سوپربمب هایش به شکلی دوستانه روی برج های High Voltage می نشینند. شهر به زانو در آمده است. فقط قدرت های عنکبوتی اسپایدرمن می توانند ما را از این مخمصه نجات دهند». امروز، زیبایی های بازی را می توان در رنگ های پاستلی و و اسپرایت ساده ای که برای اسپایدرمن طراحی شده یافت؛ در عناصر نوظهورش.

تاریخچه مرد عنکبوتی در بازی ها

The Amazing Spider-Man and Captain America in Doctor Doom’s Revenge

با استانداردهای امروزی، دو بازی بعدی اسپایدرمن در دهه ۱۹۸۰ تحسین برانگیزتر بودند: Questprobe Featuring Spider-Man در سال ۱۹۸۴ و The Amazing Spider-Man and Captain America in Doctor Doom’s Revenge در سال ۱۹۸۹٫ هر یک از این دو بازی، علی رغم تمام تفاوت هایشان، چالش هایی را پیش بینی کردند که قرار بود طی دهه های بعدی هم دردسرساز شوند. Qusetprobe Featuring Spider-Man که توسط اسکات آدامز ساخته شد، دنباله ای بر نخستین بازی مارولی او، Featuring the Hulk بود که بازیکن را به ماجراجویی عظیمی در تقابل با میستریو، ابر شرور محبوب می برد.

Questprobe روی Apple II، آتاری ۸ بیتی، بی بی سی مایکرو، براوزر، کمودور پلاس، داس، الکترون و ZX Spectrum عرضه شد و از فرمان های متنی برای تعامل با محیط دو بعدی اش پشتیبانی می کرد. ورژن اسپایدرمن سری Questprobe بعداً از یک مجموعه کمیک سه قسمتی هم بهره مند شد و ضمناً سنت جای دادن بیشترین ابر شرور و آنتاگونیست ممکن را در بازی های ویدیویی ابرقهرمانی به راه انداخت.

Doctor Doom’s Revenge هم سنتی مخصوص به خودش را رواج داد. این بازی ساید اسکرول که برای پلتفرم های آمیگا، آتاری اس تی، سی ۶۴، داس و اسپکتروم ساخته شده بود، محدودیت های فضای دوبعدی بازی و دوران سخت افزارهای مشتری-محور را کنار زد. داستان بازی در فواصل زمانی میان گیم پلی از طریق پنل های کمیک بوکی روایت می شد و برای نخستین بار، پلتفرمینگ با مبارزات یک-به-یک که هر شخصیت مجموعه ای از حرکات مشخص و یک نوار سلامتی دارد ادغام شد. با از راه رسیدن بازی های مشابه مثل Batman: The Video Game روی کنسول ان ای اس، Doom’s Revenge به ترسیم چشم انداز بازی های سوپر هیرویی، خصوصاً بازی های اسپایدرمن، در دهه های پیش رو کمک کرد.

اسپایدی در دهه ۹۰

دهه ۹۰ بود که آثار مارول جایگاهی ویژه میان مخاطبان یافتند؛ خصوصاً به خاطر کارتون های Spider-Man و X-Men شبکه فاکس کیدز و کمیک هایی که شدیداً موفق بودند. هنرمندانی مثل اریک لارسن، جیم لی و تاد مک فارلین در کنار نویسندگانی چون کریس کلرمانت و دیوید میشلینی به صحنه آمدند و بازی های ساخته شده براساس بزرگ ترین دارایی های مارول، یکی پس از دیگری از راه رسیدند. نینتندو در سال ۱۹۸۹ گیم بوی را عرضه کرده بود و کنسول های بازی خانگی کمابیش فراگیر شده بودند. ضمناً دستگاه های آرکید هنوز در اون حوالی بودند.

در سال ۱۹۹۰ شرکتی به نام Oxford Digital Enterprises پازل-پلتفرمری خوش رنگ و لعاب به نام The Amazing Spider-Man ساخت که در آن مری جین واتسون -معشوقه دیرینه پیتر پارکر- توسط میستریو ربوده می شود. این بازی که روی آمیگا، آتاری اس تی، کمودور ۶۴ و MS-DOS عرضه شده بود قابلیت تاب خوردن با تار را به گیم پلی آورد و انیمیشن های بسیار خوش ساختی برای کاراکتر داشت؛ اما در نهایت به عنوان چیزی فراتر از یک دنباله معنوی نه چندان الهام بخش برای Doctor Doom’s Revenge ظاهر نشد.

بازی Amazing Spider-Man استودیوی Rare که انحصاراً روی گیم بوی عرضه شد

کمپانی Rare Ltd در این بین مشغول توسعه یک Amazing Spider-Man کاملاً متفاوت برای گیم بوی بود که از نظر داستان سرایی شباهت هایی به ساخته آکسفورد دیجیتال داشت. اما اسپایدرمن Rare اهداف متفاوتی برای خود ترسیم کرده بود. عرضه عنوانی با کیفیت NES روی کنسول دستی گیم بوی در کنار ظاهر سیاه و سفیدش باعث شد که از ساخته Rare به عنوان یکی از مهم ترین آثار در تاریخ اسپایدرمن یاد شود. Amazing Spider-Man به گیمرها نشان داد که یک بازی مارولی واقعی می تواند چطور باشد؛ حتی با وجود مشکلاتی که Rare با آنها دست و پنجه نرم می کرد و اینکه تنها یک سال با عرضه Battletoads فاصله داشت.

و به این ترتیب، بازی های اکشن ساید اسکرول، مثل آنچه Rare برای گیم بوی توسعه داد تبدیل به یک نُرم شدند. بازی هایی مثل Spider-Man: Return of the Sinister Six، محصول سال ۱۹۹۲ که از داستان کمیکی با همین نام الهام گرفته بود، و Spider-Man and Venum: Maximum Carnage در سال ۱۹۹۴ تصویر کلی از بازی های اسپایدی را کامل تر کردند. در خط زمانی دیگری، بازی های مبارزه ای هم به مرحله تازه ای از بلوغ رسیده بودند و بازی هایی همچون «Marvel Super Heroes» در سال ۱۹۹۵، «Marvel Super Heroes Vs. Street Fighters» در سال ۱۹۹۷ و Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes افسانه ای در سال ۱۹۹۸، به میراثی ارزشمند برای مارول تبدیل شدند.

«زمین من، مسئولیت من»

با عوض شدن سده میلادی، یکی از استودیوهای اکتیویژن به نام Neversoft سعی کرد این شخصیت را به عصر گیمینگ سه بعدی بیاورد. نتیجه نهایی، یک موفقیت تاریخی بود. Spider-Man سال ۲۰۰۰ شروعی دلپذیر، اصیل و سینماتیک داشت که برای ورود به جهانی خارق العاده آماده تان می کرد: اُتو اکتاویوس مشغول سخنرانی در این باره است که دیگر تغییر کرده و آدم بهتری شده، تا اینکه یکی از بدل های مرد عنکبوتی از راه رسیده و آخرین ابداع دکتر اختاپوس را می رباید.

داریم درباره یک بازی سه بعدی کاملاً انیمیشنی صحبت می کنیم که صداگذاری حرفه ای، ساندترک های راک اند رول، پلتفرمینگ پیچیده، مکانیک های بالا رفتن از دیوار و تار تنیدن و مبارزات نوآورانه با هفت تن از شناخته شده ترین ابرشرورهای مارول، جذاب ترین مشخصه هایش هستند. نریشن های استن لی، یکی از خالقین اسپایدرمن را نیز نباید از یاد برد که با شکستن دیوار چهارم، روایتی متفاوت از داستان را پیش پای بازیکن می گذاشت.

نوعی سادگی و خلوص در بازی است که جای آن را در زمان و مکان مشخص می کند. بازی به دنبال ارائه ورژن ویدیوگیم فیلم های ابرقهرمانی مدرن است اما در عین حال به کارتون های شبکه فاکس کیدز که از سال ۱۹۹۴ شروع به پخش کردند ادای احترام می کند. بسیاری از طرفداران گیمر و غیر گیمر اسپایدرمن می گویند که این بازی مورد علاقه شان بوده است و Spider-Man آغازگر دورانی طلایی و ۵ ساله برای مرد عنکبوتی در بازی های ویدیویی بود. در سال ۲۰۰۱ دنباله ای به نام Spider-Man 2: Enter Electro نیز ساخته شد که البته توسعه اش برعهده Vicarious Visions بود؛ استودیوی دیگری متعلق به اکتیویژن که احتمالاً به خاطر ریمستر سه گانه کرش بشناسیدش.

بازی Spider-Man استودیوی Neversoft که اسپایدی را برای نخستین بار به جهان سه بعدی آورد

در سال ۲۰۰۲، استودیوی Treyarch -که این هم به اکتیویژن تعلق داشت و پیشتر دو نسخه از بازی های تونی هاوک را روی دریم کست و بازی Spider-Man را روی پلی استیشن ۲ پورت کرده بود- عنوانی مرتبط با نخستین «فیلم اسپایدرمن» سم ریمی ساخت. تومو موریواکی، طراح ارشد بازی چندی پیش به خبرگزاری USGamer گفت:

یکی از راه های متعدد برای توصیف Spider-Man سال ۲۰۰۲ اینست که “ما تلاش می کردیم با اسپایدرمن همگام بمانیم”. و از بسیاری جهات، تبدیل به تیمی شدیم که در هر زمان ممکن از بازی Neversoft تقلید می کرد. ما صرفاً تلاش کردیم که به اسکریپت فیلم پایبند بمانیم و مسئولیت هایمان را به سرانجام برسانیم.

این نخستین تجربه ما با یک فروشنده بزرگ لایسنس بود و برای همین فکر می کنم ما احتمالاً رفتارهایی افتضاح از خودمان نشان دادیم، ما فقط سرمان را پایین انداختیم و بهترین کارمان را ارائه کردیم. فارغ از برخی رفتارها و زمان بندی فشرده ای که برای عرضه همزمان بازی با فیلم وجود داشت، اقتباس سال ۲۰۰۲ یک موفقیت بزرگ بود.

تیم Treyarch که فوراً پس از عرضه اولین بازی موظف به ساخت یک نسخه دنباله براساس Spider-Man 2 سم ریمی شده بود، این بار آزاد بود هر کاری که می خواهد با پروژه بکند. خوشبختانه موفقیت ابتدایی باعث از بین رفتن جاه طلبی تیم نشده بود و وقت و منابع زیادی به گسترش نسخه پرتوتایپی اختصاص یافت که جیمی فریستروم، برنامه نویس ارشد Treyarch به هنگام توسعه نخستین بازی سرهم کرده بود.

ایده کلی حداقل در تئوری بسیار ساده بود: شهری بزرگ شامل منطقه منهتن و با استایل Grand Theft Auto V بساز و به گیمز اجازه بده هرکاری که می خواهد در محیط انجام دهد، به هر شکلی که می خواهد. یک بازی ابرقهرمانی و جهان باز واقعی هیچوقت ساخته نشده بود و اسپایدرمن بهترین کاراکتر برای استفاده در بستر چنین ایده ای بود.

در پایان، بازی فروش خوبی نسبت به نسخه قبلی نداشت اما مکانیزم هایی را به اجرا در آورد که به استاندارد تازه ای برای بازی های لایسنس شده تبدیل شد. Spider-Man 2 بنچمارکی است که تاب خوردن های مرد عنکبوتی در بازی های جدیدتر معمولاً با آن سنجیده می شود.

تار تَنی در HD و فراتر از آن

احتمالاً چندان ساده انگارانه نیست اگر بگوییم که دهه پس از Spider-Man 2 پر بود از اشتباهاتی مطلق و دردسرهایی که گاه از بیخ گوش سازندگان رد می شدند. بازی Ultimate Spider-Man سال ۲۰۰۵ که بازهم توسط Treyarch ساخته شد، تجربه ای منحصر به فرد و سل شید بود که استفاده ای به جا از کمیک مایکل بندیس داشت؛ اما چنین چیزی را نمی توان درباره بازی های اسپایدرمنی که بین سال های ۲۰۰۵ تا ۲۰۱۸ عرضه شدند گفت. حضور اسپایدرمن به عنوان یکی از شخصیت های Marvel Ultimate Alliance در سال ۲۰۰۵ باعث شد که اسپایدی شانسی برای درخشش در یک بازی نقش آفرینی داشته باشند، اما بدون مکانیک تاب خوردن با تار که پیشتر در ساخته های Neversoft و Treyarch دیده شده بود، به سختی می توان آن را یک «بازیِ اسپایدرمن» دانست.

با ظهور عصر بازی های HD که با عرضه پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ آغاز شد، توسعه دهندگانی مثل Beenox ،Shaba Games و Treyarch به این نتیجه رسیدند که ارائه داستانی اریجینال در بطن آنچه Neversoft بنیان گذاشته بود، بهترین مسیر برای این فرنچایز است. و حق با آنها بود، اما به مرور چالش هایی مثل چگونگی به کارگیری روایتی غنی و سینماتیک که با انتخاب های گیمر، انشعابات دیالوگی و پایان های متفاوت در ارتباط است ظاهر شد.

بازی Spder-Man: Web of Shadows استودیوی Shaba Games

عنوانی که توانست از این برهه طولانی آزمون و خطا جان سالم به در ببرد، Web of Shadows بود که یکی از رضایت بخش ترین گیم پلی های جهان باز را ارائه می کرد و حتی خط داستانی اش هم سیاه تر از آن بود که به یک بازی با محوریت مرد عنکبوتی تعلق داشته باشد. اما دوگانه Beenox که شامل دو بازی Shattered Dimensions در سال ۲۰۱۰ و Edge of Time در سال ۲۰۱۱ می شد، بیشتر از هر پروژه دیگری لایق ستایش است و مجموعاً نیمی از مدت زمانی که اکتیویژن، لایسنس اسپایدرمن را در اختیار داشت به توسعه این دو گذشت.

این دو عنوان مسیری نوآورانه در شخصیت پردازی کاراکترهای آشنا در پیش گرفتند و -ضمن اینکه هرکدام چند اسپایدرمن در خط های زمانی گوناگون داشتند- گیمر را به جهان هایی مانند آینده سایبرپانکی که پیتر دیوید در کمیک های «۲۰۹۹» متصور شده بود می بردند. در مورد بازی هایی که به صورت همزمان با فیلم های Amazing Spider-Man در سال های ۲۰۱۲ و ۲۰۱۴ ساخته شدند نیز به همین جمله بسنده می کنیم که Treyarch یک دهه قبل کاری به مراتب بهتر ارائه کرده بود.

بعد از این چه می شود؟

با عرضه Spider-Man استودیوی اینسامنیاک که قطعاً آغازگر دوران تازه ای از بازی های کلان بودجه مارولی خواهد بود، آینده برای طرفداران پیتر پارکر و نیز عناوین ابرقهرمانی جهان باز روشن تر از هر زمان دیگر به نظر می رسد. اگر گیمرها از سیستم تاب خوردن با تار و پارکوری که اینسومنیاک فراهم آورده استقبال کنند، بدون تردید در آینده شاهد مجموعه ای از بازی های با کیفیت اسپایدرمن خواهیم بود. سه گانه بتمن آرکام راک استدی از همین حالا فونداسیون لازم را برای روایت داستان های بلاک باستری که مرز بین واقع گرایانگی و بی منطقی کمیک بوکی را می شناسند بنا کرده و نیویورک دنیای مارول هم همواره به قهرمانی برای نجات شهر نیاز دارد.

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک


درخشش جک S2 در رالی قهرمانی چین؛ توجه ویژه به مزایای حضور در دنیای رقابت

۱۴ شهریور ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

مسابقات اتومبیل رانی از دیرباز به عنوان محلی برای رویارویی، سرعت، مهندس و کیفیت شناخته می شدند و همواره زمینه ساز پیشرفت های وسیع در صنعت خودروسازی بوده اند. هرچند این مهم هرگز مورد توجه شرکت های خودروساز دولتی ایران قرار نگرفته است اما ظاهرا حالا چینی ها حتی در این زمینه نیز بسیار هوشمندانه عمل کرده اند و پس از دست یابی به دانش روز صنعت خودروسازی، حالا قصد دارند تا عملکرد خود را میدان رقابت محک بزنند.

جک S2

در تازه ترین مرحله از سری رقابت های رالی قهرمانی چین و در دسته خودروهای دیفرانسیل جلو، جک S2 که هاچ بک کراسی مجهز به پیشرانه ۱٫۵ لیتری با قدرت ۱۱۳ اسب بخار است توانسته تا با گذر از سد رقبا، بار دیگر مقام نخست را از آن خود کند.

جک S2

جالب است بدانید که جک S2 در زمینه مشخصات فنی با جک S3 و جک J4 عرضه شده در بازار ایران، اشتراک فنی دارد و از همان پیشرانه ۱٫۵ لیتری و گیربکس اتوماتیک CVT نیرو می گیرد. هرچند که نسخه مسابقه ای احتمالا از نوع دنده دستی بوده است که بیشتر با ویژگی های مورد نیاز برای حضور در یک مسابقه رالی سازگاری دارد.

جک S2

گفتنی است که هنوز چند مرحله دیگر تا پایان فعلی فصل مسابقات رالی قهرمانی چین زمان باقیست و در این مدت تیم موتور اسپرت JAC از شانس مناسبی برای کسب عنوان قهرمانی فصل با خودروهای S2 و S5 برخوردار است.

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک


شایعه‌ ای که بازار را سنجید ؛ بررسی احتمالی افزایش قیمت خودرو

۱۴ شهریور ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

ساعاتی پس از خبر افزایش قیمت خودرو های داخلی، روابط عمومی وزارت صنعت این خبر را تکذیب کرد در حالیکه پیش از آن وزیر صنعت رای شورای رقابت را فاقد اعتبار اعلام کرده بود.

خبر افزایش قیمت خودروها از ۷ میلیون و ۵۰۰ هزار تومان تا ۹ میلیون و ۵۰۰ هزار تومان اواخر شب گذشته و پس از رد این احتمال توسط شورای رقابت، منتشر شد. اما صحبت‌های دیشب مدیران عامل دو خودروسازی بزرگ کشور و بی‌توجهی آنها به رای منفی شورای رقابت و تاکید بر افزایش قیمت خودرو این احتمال را در میان فعالان صنعت خودرو بالا برد که خودروسازان به پشتیبانی وزارت صنعت، دست به افزایش قیمت خودروها خواهند زد تا به خواسته چندین ماهه خود برسند.

ضمن آنکه «محمد شریعتمداری»  وزیر صنعت و معدن و تجارت در مصاحبه‌ای به صورت تلویحی اعلام کرد که شورای رقابت مرجع قیمت گذاری نیست. به گفته شریعتمداری بر اساس بند ۴ و ۵ مصوبه اخیر شورای عالی هماهنگی اقتصادی سران قوا، تنها مرجع کارشناسی قیمت در کشور هیات تعیین و تثبیت قیمت‌ها در سازمان حمایت مصرف کنندگان است و تمامی مراجع قانونی قیمت گذاری مکلف‌ند که نظرات کارشناسی این هیات را مبنای تصمیمات خود قرار دهند. او در ادامه عنوان کرد:

«کلیه مراجع قانونی تعیین قیمت مکلف‌ند پس از تائید ستاد تنظیم بازار مصوبات خود را اجرایی کنند. به بیان بهتر هیچ مصوبه‌ای از هیچ مرجع قانونی که احیاناً به او وظیفه قیمت گذاری محول شده، نباید مستقیما آنچه تعیین شده را ابلاغ کند بلکه قبل از ابلاغ باید آن را به تائید ستاد تنظیم بازار برساند.»

بنابراین درصورتیکه شورای رقابت یا هر مرجع دیگری که قصد قیمت گذاری دارند، باید از فلیتر ستاد تنظیم بازار که مرکب از نمایندگان ۹ وزارتخانه، بخش خصوصی و اتاق بازرگانی است، عبور کند.

افزایش قیمت خودرو

در همین حال خبر موافقت «محمد شریعتمداری» وزیر صنعت با افزایش قیمت خودروهای داخلی با فرمولی تعیین شده مبنی بر افزایش قیمت ۷میلیون و ۵۰۰ هزار تومانی برای خودروهای زیر ۴۵ میلیون تومان و افزایش قیمت ۹ میلیون و ۵۰۰ هزار تومانی برای خودروهایی با قیمت بیشتر از ۴۵ میلیون تومان، در فضای مجازی منتشر شد و صبح امروز به اوج خبرسازی خود رسید.

در این میان شاخص گروه خودرو در بورس رشد ۲۷۴ واحدی را ثبت کرد. به شکی که دو نماد بزرگ شرکت سایپا و ایران خودرو به ترتیب با رشد ۳٫۳۲ و ۲٫۹۵ درصدی در قیمت ۱۰۵۸ و ۲۳۷۰ ریال جایی گرفتند.

پس از مدتی هم وزارت صنعت خبر افزایش قیمت‌ها را تکذیب کرد تا بازار خودرو به هیجان کاذب خود پایان دهد. با این حال هیجان چند ساعته در بازار خودرو فرصت مناسبی برای وزارت صنعت و خودروسازان بزرگ کشور به وجود آورد تا بتوانند نوسانات بازار را اندازه گیری کرده و ظرفیت‌های آن را بسنجند.

هنوز مشخص نیست بازار و صنعت خودرو کشور که هر روز التهاب و اخبار ضد و نقیض در آن بیشتر می‌شود چه سرانجامی خواهد داشت و محصولات در نهایت با چه قیمتی به دست مصرف کنندگان خواهند رسید اما احتمال افزایش قیمت خودروهای داخلی در ماه‌ها آینده دور از ذهن و بعید نیست چراکه نامشخص بودن متغیرهای بسیاری مانند ارزی که برای ترخیص قطعات در گمرک مانده تخصیص داده خواهد شد، قیمت نهایی خودروها را مشخص نمی‌کند.

بر اساس شایعات و رویدادهای اخیر بازار خودرو برای افزایش قیمت خودروهای داخلی که اتفاق افتادن آن دور از ذهن نیست، دیجیاتو جدولی از قیمت‌های احتمالی خودروهای داخلی در آینده تهیه کرده است که بر اساس فرمول شایعه شده یعنی افزایش قیمت ۷میلیون و ۵۰۰ هزار تومانی برای خودروهای زیر ۴۵ میلیون تومان و افزایش قیمت ۹ میلیون و ۵۰۰ هزار تومانی برای خودروهایی با قیمت بیشتر از ۴۵ میلیون تومان، تهیه شده است؛ فرمولی که به عقیده بسیاری از فعالان صنعت خودرو برای سنجش ظرفیت بازار مطرح شده بود.

افزایش قیمت خودرو

نظر شما چیست؟ آیا ظرفیت بازار خودرو کشور و توان مصرف کنندگان پاسخگوی افزایش قیمت خودروهای داخلی تا این اندازه خواهند بود؟ پیش بینی شما از واکنش دلالان خودرو چیست؟ آنها تا چه اندازه می‌توانند قیمت خودروها را در بازار آزاد افزایش دهند؟

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک