Sorry, no posts matched your criteria.

این سایت در ستاد ساماندهی ثبت شده و تابع قوانین جمهوری اسلامی میباشد

دانلود آهنگ میثم ابراهیمی توهم

۹ آذر ۱۳۹۷
بدون نظر

این مطلب از وب سایت دانلود آهنگ جدید • دان موزیک. انتشار گردید.

دانلود آهنگ میثم ابراهیمی به نام توهم

در این پست می توانید آهنگ میثم ابراهیمی توهم را با دو کیفیت اصلی ۱۲۸ و ۳۲۰ به همراه متن اهنگ دانلود کنید

دانلود آهنگ میثم ابراهیمی توهم

Download New Song By Meysam Ebrahimi Called Tavahom

خواننده نام آهنگ میکس دسته بندی
میثم ابراهیمی توهم مسعود جهانی ملودی عاشقانه

 

دانلود آهنگ میثم ابراهیمی توهم


دانلود آهنگ هوروش بند ترکم نکنیا

۹ آذر ۱۳۹۷
بدون نظر

این مطلب از وب سایت دانلود آهنگ جدید • دان موزیک. انتشار گردید.

دانلود آهنگ هوروش بند به نام ترکم نکنیا

در این پست می توانید آهنگ هوروش بند ترکم نکنیا را با دو کیفیت اصلی ۱۲۸ و ۳۲۰ به همراه متن اهنگ دانلود کنید

دانلود آهنگ هوروش بند ترکم نکنیا

Download New Song By Hoorosh Band Called Tarkam Nakonia

خواننده نام آهنگ تنظیم دسته بندی
هوروش بند ترکم نکنیا مسعود جهانی آهنگ عاشقانه

 

دانلود آهنگ هوروش بند ترکم نکنیا


دانلود آهنگ محسن ابراهیم زاده شبهای دیوونگی

۹ آذر ۱۳۹۷
بدون نظر

این مطلب از وب سایت دانلود آهنگ جدید • دان موزیک. انتشار گردید.

دانلود آهنگ محسن ابراهیم زاده شبهای دیوونگی

در این پست می توانید آهنگ محسن ابراهیم زاده شبهای دیوونگی را با دو کیفیت اصلی ۱۲۸ و ۳۲۰ به همراه متن اهنگ دانلود کنید

دانلود آهنگ محسن ابراهیم زاده شبهای دیوونگی

Download New Song By Mohsen Ebrahimzadeh Called Shabhaye Divoonegi

خواننده نام آهنگ تنظیم دسته بندی
محسن ابراهیم زاده شبهای دیونگی مصطفی مومنی آهنگ غمگین

 

دانلود آهنگ محسن ابراهیم زاده شبهای دیوونگی


دانلود آهنگ میثم ابراهیمی شهر باران

۹ آذر ۱۳۹۷
بدون نظر

این مطلب از وب سایت دانلود آهنگ جدید • دان موزیک. انتشار گردید.

دانلود آهنگ میثم ابراهیمی شهر باران

در این پست می توانید آهنگ میثم ابراهیمی شهر باران را با دو کیفیت اصلی ۱۲۸ و ۳۲۰ به همراه متن اهنگ دانلود کنید

دانلود آهنگ میثم ابراهیمی شهر باران

Download New Song By Meysam Ebrahimi Called Shahre Baran

خواننده نام آهنگ ترانه سرا دسته بندی
میثم ابراهیمی شهر باران آهنگ عاشقانه

 

دانلود آهنگ میثم ابراهیمی شهر باران


نگاهی به زندگی فیبوناچی و خدمات او به دنیای ریاضی؛ از اعداد مدرن تا نسبت طلایی

۹ آذر ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

فیبوناچی یکی از مشهورترین نام ها در ریاضی است و برخی او را بزرگترین ریاضیدان قرون وسطی می دانند. او سیستم اعداد مدرن را به غرب معرفی کرد که در نهایت موجب کامل شدن علم ریاضی شد. علاوه بر این سری فیبوناچی را ارائه داد که نشانه های آن در جای جای طبیعت مشاهده می شود و حتی در دنیای طراحی مدرن کاربرد دارد.

فیبونناچی در حدود سال های ۱۱۷۰ تا ۱۱۷۵ در پیزا ایتالیا به دنیا آمد البته نام اصلی او «لئوناردو بوناچی» بود. بعدها به لئوناردوی پیزا و در نهایت به فیبوناچی مشهور شد. با این حال در دوران حیات خود به فیبوناچی شهره نبود.

پدر او، «گوگلیمو بوناچی» مقامی رسمی در حوزه تجارت بین پیزا و شمال آفریقا بود. پدر زمان زیادی را در بندر عربی بجایه در الجزایر سپری کرده بود. کارهایی که او در زمینه مالیات های تجاری انجام می داد او را به این باور رساند که آینده افرادی که اعداد را به طور کامل درک می کنند روشن خواهد بود. علاوه بر این پسرش، لئوناردو برای مدت کوتاهی در شهر بجایه به تحصیل ریاضیات مشغول بود.


http://digiato.com/


http://digiato.com/

لئوناردو در جستجوی راه های جدید

فیبوناچی جوان زمانی که ریاضیات را از عرب ها آموخت شیفته این علم شد. در آن زمان عرب ها بر خلاف رومی ها از روش متفاوتی برای نمایش دادن اعداد استفاده می کردند. رومی ها سیستم پیچیده تری داشتند که بر اساس آن اعداد به صورت V ،IV ،III ،II ،I و … نشان داده می شد. برای هزاران سال بود که همین سیستم اعداد در اروپا مورد استفاده قرار می گرفت.

فیبوناچی

در واقع ریاضیات غربی بعد از سقوط یونان باستان به خواب عمیقی فرو رفته بود. این علم در یونان باستان درخشان ظاهر شده بود اما سیستم اعداد یونانی مانعی در راه پیشرفت آن بود. در واقع همان طور که در سیستم اعداد رومی هم گفته شد، یونانی ها از حروف الفبا برای نشان دادن اعداد استفاده می کردند.

برای اینکه پیچیدگی این سیستم را درک کنید مثالی می زنیم: با استفاده از اعداد مدرن می توان به سادگی ۱۷ را در ۱۹ ضرب کرد. حالا تصور کنید برای این منظور از Q و S که هفدهمین و نوزدهمین حروف الفبا هستند استفاده کنید. در سیستم اعداد رومی چنین ضربی به صورت XVII × XIX نشان داده می شود. تصور استفاده از هزار یا حتی ۱۰ هم عجیب به نظر می رسد. به این ترتیب زندگی با این اعداد بسیار پیچیده بود.

مشکل دیگر این بود که سیستم های اعداد رومی و یونانی قدیمی فاقد صفر بودند که محاسبات ریاضی را بیش از پیش مشکل می کرد و در عین حال پیشرفت های بیشتر در حوزه ریاضی را هم با مشکل مواجه کرده بود.

فیبوناچی اما خود را در سیستم اعداد جدید که در بجایه آموخته بود غوطه ور کرد و دریافت که در این سیستم در مقایسه با اعداد رومی مزیت های قابل توجهی دارد. او همچنین در سراسر مدیترانه از یونان، سیسیل و جنوب فرانسه تا سوریه سفر کرد و در مورد ریاضی بیشتر آموخت.

فیبوناچی

سیستم اعدادی که فیبوناچی عاشقش شده بود از هندوستان سرچشمه گرفته بود. در تصویر نمایش اعداد صفر تا ۹ در سیستم اعداد هندی را مشاهده می کنید. در این سیستم اعداد ۰، ۲ و ۳ بسیار شبیه به همین اعداد در سیستم مدرن هستند.

در ادامه اعداد به غرب رفتند و به ایران رسیدند، سپس از راه خاور میانه به آفریقا راه یافتند و در نهایت راه خود را به غرب باز کردند. البته شکل ظاهری آنها هم تغییراتی را تجربه کرد. در اروپا این سیستم اعداد را به نام «اعداد عربی» نامیدند اما امروزه «سیستم اعداد هندو عربی» خوانده می شود.

کتاب حساب فیبوناچی، آغاز گسترش سیستم اعداد مدرن

به باور فیبوناچی سیستم اعداد هندی مزیت عمده ای در مقایسه با سیستم رومی داشت و اروپایی هم باید از این سیستم استفاده می کردند. در سال ۱۲۰۲ او «کتاب حساب» را منتشر کرد و با آن گسترش استفاده از سیستم اعداد جدید در غرب دنیا را آغاز کرد. ۲۶ سال بعد در ۱۲۲۸ نسخه به روز شده ای از کتاب را منتشر کرد.

فیبوناچی

مسیر گسترش سیستم اعداد مدرن به سوی غرب

کتاب حساب نحوه محاسبات در تجارت، امور مالی و ریاضیات محض را بر اساس سیستم اعداد جدید تشریح می کرد.

کتاب فیبوناچی آغازگر تغییراتی جدید در افکار اروپایی ها بود اما عمومی شدن استفاده از این اعداد فرایند طولانی (حتی پس از فوت فیبوناچی) را سپری کرد و پذیرش عمومی آن تنها پس از ۲ رویداد آغاز شد. یکی از آنها اختراع سیستم چاپ گونتبرگ در سال ۱۴۴۰ بود و دیگری به سقوط قسطنطنیه در سال ۱۴۵۳ باز می گشت.

سقوط قسطنطنیه موجب شد پناهجویان بسیاری به سمت ایتالیا بیایند. بسیاری از این افراد متون یونانی قدیمی را با خود به همراه داشتند. برخی از این متون برای سال ها در قسطنطنیه دور از دسترس بودند. آزاد شدن همین متون به مرور موجب شدند مقاومت ها در برابر سیستم اعداد جدید در ایتالیا کاهش پیدا کند.

فیبوناچی

تصویری از «گریگور رایش» مربوط به سال ۱۵۰۳٫ فردی که در سمت چپ نشسته از سیستم اعداد مدرن استفاده می کند و خوشحال است در حالی که فرد سمت راست که فیثاغورث است از یک چرتکه استفاده می کند و البته ناراحت هم به نظر می رسد. در میانه تصویر زنی دیده می شود که روی لباسش نقوشی از اعداد جدید را دارد.

کتاب حساب فیبوناچی همچنین تأثیرات مهمی بر تجارت و امور مالی در اروپا گذاشت. در بین کشورهای عرب زبان اما سیستم اعداد مدرن تنها توسط دانشمندان و ریاضیدان ها استفاده می شد. فیبوناچی که متوجه مزیت های این سیستم اعداد شده بود چندین بخش از کتاب خود را به تشریح محاسبات سود و تبدیل ارزها تخصیص داد. در واقع می توان گفت که تأثیر کتاب در دنیای تجارت بیش از دنیای علم بود.

از بخش هایی که در کتاب به آنها پرداخت شده بود می توان به این موارد اشاره کرد:

  • اعداد جدید
  • ضرب، جمع، تفریق و تقسیم
  • محاسبات کسری
  • قوانین مالی
  • حسابداری
  • ریشه های دوم و سوم
  • معادلات درجه دوم
  • تناسب
  • قواعد جبری
  • تصاعد

بخش مرتبط با جبر در کتای حساب فیبوناچی از اصولی که توسط خوارزمی ریاضیدان ایرانی، ابوکاکل از مصر و ابوبکر کرجی از بغداد ارائه شده بود، الهام گرفته بود.

معمای زاد و ولد خرگوش فیبوناچی

یکی از مسائل دیگر ی که توسط فیبوناچی مطرح شده بود، مسئله خرگوش بود که بعدها موجب به وجود آمدن سری فیبوناچی معروف شد. فیبوناچی قصد داشت بررسی کند که اگر یک جفت خرگوش نر و ماده داشته باشید، میزان زاد و ولد آنها چطور خواهد بود.

تصور کنید خرگوش ها همین حالا به دنیا آمده اند و پس از یک ماه بالغ می شوند، دوران بارداری خرگوش ماده یک ماه است و هنگامی که به این سن برسد قطعاً باردار می شود. پس از آن یک خرگوش ماده و یک نر به دنیا می آیند و البته خرگوش ها هرگز نمی میرند. به این ترتیب پس از یک سال چه تعداد خرگوش ماده و چه تعداد نر خواهیم داشت؟

فیبوناچی

او Fn را برابر با تعداد جفت ها در ماه n اُم در نظر گرفت. در نتیجه در ماه اول یک، در ماه دوم، ۲ عدد و به همین ترتیب را می توان در نظر داشت. اما یک موردی را نباید فراموش کرد. هر جفت خود می تواند پس از یک ماه جفت دیگری را به دنیا آورد. به این ترتیب تعداد جفت های جدید برابر تعداد جفت های دو ماه قبل می شود که این میزان با Fn-1 نشان داده می شود. در نتیجه در هر ماه تعداد جفت های کل برابر با Fn-1 + Fn-2 خواهد بود.

اگر مقادری اولیه را برابر با ۱ برای F1 و ۲ برای F2 در نظر بگیریم می توان تعداد جفت ها را پس از یک سال یعنی برای ۱۲ ماه (F12) به دست آورد که برابر با ۲۳ می شود. البته توافق شده است که دو مقدار اولیه ۱و ۱ (به جای ۱و ۲) نوشته شود.

به این ترتیب می توان سری فیبوناچی را این گونه تعریف کرد:

۱-۱-۲-۳-۵-۸-۱۳-۲۱-۳۴-۵۵-۸۹-۱۴۴-۲۳۳

و این سری به همین ترتیب تا بی نهایت ادامه پیدا می کند.

مسئله زنبورها

مسئله خرگوش ها یک موضوع ساختگی بود اما حقیقت این است که سری فیبوناچی در دنیای واقعی در مورد جمعیت هم کاربرد دارد. به عنوان مثال می توان به زنبورها اشاره کرد. برای اینکه ارتباط سری فیبوناچی به نحوه افزایش جمعیت زنبورها را درک کنید ابتدا بیایید نحوه تولد انواع آنها را بررسی کنیم.

در بین یک گروه از زنبورهای عسل یک نوع ماده وجود دارد که آن را با نام ملکه می شناسیم. البته ماده های دیگری هم هستند که در رده زنبورهای کارگر به حساب می آیند و توانایی تخمگذاری ندارند. زنبورهای نر هم کار نمی کنند، زهر هم ندارند و شهد و گرده هم جمع آوری نمی کنند. این زنبورها تنها زنبور ملکه را بارور می کنند.

زنبورهای نر به واسطه تخم های بارور نشده ملکه به دنیا می آیند و به این ترتیب هیج پدری ندراند. اما تمامی زنبورهای ماده هم پدر دارند و هم مادر. تعدادی اندکی از این زنبورهای ماده به واسطه تغذیه از شاه انگبین یا غذای ملکه، خود به ملکه ای تبدیل می شوند که می تواند کلونی جدیدی از زنبورها را تشکیل دهد.

پس به طور خلاصه باید گفت که زنبورهای ماده پدر و مادر دارند در حالی که نرها تنها مادر دارند. بیایید نگاهی به درخت زاد و ولد زنبورها داشته باشیم.

فیبوناچی

نمودار زاد و ولد زنبور عسل در تطابق با سری فیبوناچی

همان طور که در نمودار بالا مشاهده می کنید یک زنبور نر (تنها M در پایین جدول) داریم که از یک مادر (M بالای آن) متولد شده است و هیچ پدری ندارد. پس تا اینجا ۲ عدد اول سری تکمیل شده است: ۱ و ۱٫

اما بالاتر از آن که برویم زنبور ماده باید دو والد داشته باشد، هم پدر و هم مادر. به عبارتی در این رده به دو زنبور می رسیم که با قاعده سری فیبوناچی یعنی حاصل جمع دو عدد قبلی (۱ و ۱) هماهنگ است. می توانید این سری را تا بالاتر هم ادامه دهید و مشاهده خواهید کرد که تعداد زنبورهای هر نسل از جمع زنبورهای دو نسل بعدی به دست می آیند. در این شکل تا ۶ نسل نشان داده شده است.

مارپیچ طلایی فیبوناچی

فیبوناچی

الگوی افزیش جمعیت زنبورها تنها موردی نیست که نشان از هماهنگی طبیعت با سری فیبوناچی دارد. شاید باورتان نشود اما گستردگی این هماهنگی به حدی است که در جای جای طبیعت می توانید آن را در ظاهر اسپیرال طلایی مشاهده کنید.

به عنوان نمونه باید به پوسته صدف های حلزونی شکل اشاره کرد. برای اینکه این ارتباط را درک کنید ابتدا با یک شکل ساده شروع می کنیم. در ابتدا با دو مربع کنار هم به عرض های ۱ واحد شروع می کنیم. در کنار این دو یک مربع با عرض ۲ قرار می دهیم و سپس در کنار این سه مربعی با عرض ۳ و الی آخر.

در صورتی که هر مربع یک چهارم از یک دایره با شعاعی به اندازه ضلع مربع را تشکیل دهد و به همین ترتیب با بزرگتر شدن شکل کلی قوس های دایره ها را هم بزرگتر کنیم با شکلی مشابه صدف مارپیچی مواجه می شویم که تماماً بر اساس سری فیبونایچی تولید شده است. اگر گیج شده اید کافی است نگاهی به شکل زیر بیاندازید.

فیبوناچی

می توانید این مربع ها و در ادامه ربع دایره ها را تا بی نهایت ادامه دهید تا شکل مارپیچی منظمی را ایجاد کنید. سری فیبوناچی به همین شکل در گیاهان هم دیده می شود. گل آفتابگردان بر اساس سری فیبوناچی تا اعداد ۳۴، ۵۵ و حتی ۸۹ رشد می کند.

دفعه بعد که یک گل آفتابگردان را دیدید به این مورد بیشتر دقت کنید و با مشاهده سری فیبوناچی در آن شگفت زده شوید. در گل آفتابگردان منحنی ها در هر دو جهت ساعت گرد و پاد ساعت گرد ایجاد می شوند.

فیبوناچی

در میوه کاج هم می توانید نشانه های سری فیبوناچی را ببینید. همان طور که در شکل زیر هم مشاهده می کنید تعداد دایره داخلی منحنی های ساعت گرد ۸ عدد است و در یک لایه خارجی تر این میزان ۱۳ (حاصل جمع ۵ و ۸) و در جهت پاد ساعت گرد است. در صورتی که به داخل بروید این میزان به ۵ و سپس ۳ و ۲ و ۱ کاهش پیدا می کند.

فیبوناچی

زاویه طلایی فیبوناچی

هر چه دنباله فیبوناچی بزرگتر می شود نسبت عدد به عدد قبلی خود به عدد طلایی φ (فی) نزدیکتر می شود. این میزان تقریباً برابر با ۱٫۶۱۸ است.

نسبت طلایی به اندازه ای اهمیت دارد که حتی در طراحی وبسایت ها یا لوگو ها هم کاربرد دارد.

فیبوناچی

به عنوان نمونه وبسایت National Geographic از مارپیچ طلایی برای وبسایت خود بهره برده است.

نمونه های دیگری از کاربرد این موضوع در طراحی لوگو ها را می توانید در تصاویر زیر مشاهده کنید:

علائم ریاضی مطرح شده پس از سیستم اعداد مدرن

در کنار تحولی که فیبوناچی تلاش داشت با استفاده از سیستم اعداد جدید ایجاد کند، ریاضیات نیاز به علامت های دیگری برای محاسبات داشت. به این منظور علائم زیر معرفی شدند:

  • علامت به علاوه (+) و منها (-) توسط «جوهانس ویدمن»، ریاضیدان آلمانی در سال ۱۴۸۹ معرفی شد.
  • علامت مساوی (=) در سال ۱۵۵۷ توسط «رابرت ریکورد» ریاضیدان بریتانیایی معرفی شد.
  • علامت ضرب (X) در سال ۱۶۳۱ توسط «ویلیام اوترد» ریاضیدان بریتانیایی اختراع شد.
  • در نهایت در ۱۶۵۹ «جوهان ران» ریاضیدانی سوئیسی علامت تقسیم (÷) را اختراع کرد.
دیگر فعالیت های فیبوناچی

فیبوناچی همچنین کتاب های دیگری را به رشته تحریر در آورد. برخی از این کتاب ها به طور ویژه برای ریاضیدانان حوزه ریاضی محض نوشته شده بودند. علاوه بر این مدرسه ریاضیدانان توسکان را تأسیس کرد. از سایر نوشته های فیبوناچی می توان به این موارد اشاره کرد:

  •  سال ۱۲۲۳: «هندسه عملی» که ترکیبی از ریاضیات محض، قضیه ها، اثبات ها و کاربردهای عملی برای هندسه از جمله استفاده از تشابه مثلث ها برای محاسبه ارتفاع اشیاء بلند بود.
  • سال ۱۲۲۵: راه حل هایی برای تعدادی مسئله جبر
  • سال ۱۲۲۵: «کتاب مربع ها» که کتابی برای تئوری اعداد ریاضی بود و راهکارهایی برای معادله چند جمله ای با متغیرهای صحیح ارائه می داد. در این کتاب است که مشخص می شود ایده های ریاضیات فیبوناچی تا چه اندازه موفق بوده است.
  • در تاریخ نامشخص: کتابی که به تشریح ریاضیات تجاری می پرداخت.
  • در تاریخ نامشخص: تفسیری بر کتاب اصول اقلیدس که البته اکنون هیچ نسخه ای از این کتاب وجود ندارد.
پایان زندگی فیبوناچی

در مورد پایان زندگی فیبوناچی اطلاعات چندانی در دسترس نیست. تنها می دانیم که تا سال ۱۲۴۰ میلادی زندگی کرده، زمانی که در حدود ۷۰ سال داشته است.

جالب اینکه روز ۲۳ نوامبر به نام روز فیبوناچی شناخته می شود، چرا که روز ۲۳ از ماه ۱۱ سال و مشابه با شروع سری فیبوناچی (۳-۲-۱-۱) است.

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک


دانلود آهنگ محسن ابراهیم زاده منو دلتنگی

۹ آذر ۱۳۹۷
بدون نظر

این مطلب از وب سایت دانلود آهنگ جدید • دان موزیک. انتشار گردید.

دانلود آهنگ محسن ابراهیم زاده منو دلتنگی

در این پست می توانید آهنگ محسن ابراهیم زاده منو دلتنگی را با دو کیفیت اصلی ۱۲۸ و ۳۲۰ به همراه متن اهنگ دانلود کنید

دانلود آهنگ محسن ابراهیم زاده منو دلتنگی

Download New Song By Mohsen Ebrahimzadeh Called Mano Deltangi

خواننده نام آهنگ ترانه سرا دسته بندی
محسن ابراهیمی منو دلتنگی آهنگ غمگین

 

دانلود آهنگ محسن ابراهیم زاده منو دلتنگی


بررسی بازی رومیزی دژ؛ سازه فرانسوی با معماری ایران باستان

۹ آذر ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

بازی های رومیزی با قدمتی چندین ساله، حتی با طول عمری بیشتر از بازی های ویدویی سهم بزرگی از صنعت سرگرمی را در سطح جهان، به خصوص غرب در اختیار دارد. به ندرت می شود خانه ای را در آمریکا پیدا کرد که حداقل یک بازی فکری، رومیزی و یا هر چیزی که اسم آن را بگذارید، پیدا نشود. حتی در محیط های کاری و اداری هم این بازی ها در گوشه ای در انتظار بازی شدن توسط کارمندان در اوقات فراغت نشسته اند. حالا گستره این پدیده به صورت جدی به همه جای دنیا سرایت کرده است.

از دلایل محبوبیت این دسته بازی ها می توان به قابلیت بازی شدن به صورت جمعی، پیچیدگی و امکان بازی شدن با امکانات خیلی کمتر نسبت به بازی های ویدیویی و حتی قابلیت دوباره بازی شدن بالا را نام برد. البته از نظر هزینه به دلیل تنوع بالای بازی های رومیزی و وجود بازی های بسیار ارزان تا بازی هایی با قیمت های نجومی، نمی توان نظر قطعی داد ولی خرید یک باره یک بازی برای چند صد بار بازی کردن آن (در صورت پتانسیل آن) کافی است.

امروزه شاهد باز شدن پای این پدیده در ایران هم به صورت جدی هستیم. دلایل بالا در کنار عواملی هم چون بازگشایی کافه هایی با محوریت بازی های رومیزی در سطح ایران از مهمترین دلایل ترویج این سبک از سرگرمی در کشورمان است. در کنار همه این ها، شرکت هایی وجود دارند که با استفاده از وضع موجود، با بازنویسی و ترجمه بازی های مشهور و در موازات آن با طراحی بازی های جدید کمر به اشاعه این پدیده بسته اند. البته در بخش دوم هنوز به دست آورد های خیلی چشم گیری نرسیده ایم که به طور واضح قابل درک است؛ چرا که هنوز در اول راهی هستیم که سال ها پیش در جاهای دیگری از دنیا شروع شده است.

اما در رابطه با فاز اول، یا همان بازنگاری بازی ها به زبان فارسی تقریبا به جایگاه قابل قبول و خوبی از نظر سوی تولید کنندگان داخلی رسیده ایم. اهمیت این حرکت را از چند جهت باید بررسی کرد:

  1. ترجمه صفحه، کارت ها، و از همه مهمتر دفترچه بازی ها موجب جذب قشر بیشتری از مردم به خصوص آن دسته افرادی که شناخت زیادی با بازی ها ندارند می شود و این به اولین هدف این موج، که اشاعه فرهنگ بازی های رومیزی/فکری به شمار می رود، بسیار کمک می کند.
  2. زمانی که ای بازی ها به اسطلاح ایرانیزه می شوند، مراحل ساخت و تولید آن ها در داخل انجام می شود و همین نکته در درجه اول به بحث اشتغال زایی و سپس به کم شدن هزینه های خروجی کمک می کند. زمانی که هزینه ساخت و تولید پایین باشد، به تناسب قیمت محصول منتشر شده هم به مراتب نسبت به همتای خارجی خود کمتر می شود؛ همین امر موجب کمتر بودن قیمت بازی های ایرانیزه می شود. با این شکسته شدن قیمت، حالا باز هم قشر بیشتری می توانند تجربه بازی کردن این عناوین را به دست آورند که باز هم این پدیده به اصل اشاعه و گسترش بازی ها ختم می شود.
  3. برای مخاطب ایرانی، اصولا ارتباط برقرار کردن با محیطی و تمی آشنا بسیار آسان تر است؛ به همین دلیل ممکن است حتی آن دسته از افراد که به هر دلیل رقبتی به بازی کردن ندارند، سپر های دفاعی خود را پایین بی‌آورند و شانسی دوباره به این بازی ها بدهند. باز هم این امر به هدف اصلی ذکر شده منتهی می شود.

از جمله شرکت هایی که در این عرصه پیش‌قدم و صاحب نام است می توان به نشر هوپا اشاره کرد. عناوینی مانند استوژیت و یا جالیز که نسخه های بازسازی شده بازی های دیکسیت و بوهنانزیا هستند در کنار کاپوچین و دیگر بازی های این نشر، نشان از آن دارد که این تیم بازار مقصد و مخاطب ایرانی را خوب آنالیز و شناسایی کرده است؛ هوپا با استفاده از کیفیت قابل قبول در کنار قیمت های خوب نقش پر رنگی را در بازار داخلی بازی های رومیزی ایفا می کند.

همه این ها را گفتم تا به اهمیت وجود عنوانی مثل بازی دژ اشاره کنم؛ عنوانی که آخرین محصول این شرکت به شمار می رود و در ادامه قصد داریم به بررسی آن بپردازیم. با ما همراه باشید.

تاریخ، جامعه و بازی

اصولا طراحان بازی های رومیزی شغل و حرفه اصلی‌شان این نیست و فعالیتی است که در طول زمان به لیست رزومه کاری آن ها اضافه می شود و گاهی از تمامی جوانب کاری آن ها بزرگتر می شود. برونو فدوتی هم از همین دست بازی سازان است؛ این جامعه و تاریخ شناس فرانسوی، در ۳۰ سالگی اولین بازی خود را به نام Knightmare Chess ساخت و پس از آن بود که حدود ۴۰ بازی را تا به امروز طراحی و منتشر کرده است؛ البته بسیاری از این بازی ها را به صورت مشترک با دیگر سازنده ها ساخته و سپس روانه بازار کرده است.

اما می توان گل سرسبد بازی های او را، Citadels نامید. عنوانی که اولین بار در سال ۲۰۰۰ منتشر شده و جوایز بسیاری را نسیب خود و سازنده اش کرده است. حالا پس از ۱۸ سال بازی تحولات زیادی به خود دیده است و بسته های الحاقی زیادی برای آن منتشر شده است که گیم پلی آن را دست خوش تغییرات زیادی کرده است.

سیتادلز یک بازی شخصیت پنهان، مدیریت کارت و دست است که تم و اتمسفری مدیوال دارد. هر بازیکن نقش یک معمار را دارد که باید زیباترین شهر را بسازد تا پادشاه را قانع کند تا او را برای ساخت شهر خودش انتخاب کند و او معمار مخصوص دربار بشود.

در این بازی هر بازیکن در هر دست یک شخصیت را از بین شخصیت های حاضر در بازی انتخاب می کند و کارهای مربوط به او را انجام می دهد. در مرحله بعد به جمع آوری منابع می پردازد و در آخر دست به ساخت و ساز مناطقی که در اختیار دارد می زند. در انتهای بازی کسی که بیشترین امتیازی را کسب کرده باشد و یا به روایتی زیباترین شهر را ساخته باشد پیروز بازی است.

این پروسه شاید سرراست و ساده به نظر برسد، اما به شدت درگیر کننده و هیجان انگیز است. هر کاراکتر می تواند یک یا چند بازیکن دیگر را با انتخاب های خود درگیر کند و این تعاملات استراتژیک هسته اصلی سیتادلز را شکل می دهند.

هفت اقلیم پارسی

زمانی که یک بازی گیم پلی و هسته اصلی بازی را حفظ می کند دو راه دارد، یا بازسازی بازی در قالبی جدید و یا حفظ تمام المان و فقط تغییر دادن زبان بازی و ترجمه صرف آن. وقتی تیمی تصمیم به پیاده سازی مورد اول می گیرد، نشان از جسارت و ریسک پذیری آن گروه دارد. ریسکی که می تواند بازی را تخریب کند و یا آن را بهبود ببخشد. بازی دژ، در خط میانه بازسازی و ترجمه قرار دارد؛ پس با ریسک کنترل شده تر ولی همان سط جسارت به سراغ یکی از بهترین بازی های کارتی چندین سال اخیر می رود.

در بازی دژ شاهد انتقال این گیم پلی و فضا در قالب اتمسفر ایران باستان هستیم. جایی که حسن نوزادیان هنر خود را به بازی هدیه کرده است و شاهد یکی از زیباترین بازی های ایرانیزه شده از نظر گرافیک و سبک هنری هستیم.

تغییرات اسمی و ظاهری شخصیت های اصلی بازی به بهترین نحو شکل گرفته است و هر کدام از آن ها کاملا موجه بازسازی شده اند. حتی به جرئت گفت بعضی از شخصیت ها از نظر گرافیکی از همتای قرون وسطایی خود زیباتر به نقش کشیده شده اند. این در حالی است که کارت های مناطق هم بسیار با دقت و ظرافت بازنگاری شده اند و سبک هنری بازی کاملا شما را راضی خواهد کرد.

بازی دارای یک تاج و تعدادی سکه برای داد و ستد است که در نسخه اصلی کیفیت بسیار خوبی داشتند. دقیقا این جا است که دژ می درخشد؛ تاج بازی به تم تاج پادشاهان ایران کهن تغییر طرح داد شده است و سکه ها با لوگو دژ و با ظرافت خاصی ضرب شده اند. سکه هایی از جنس پلاستیکی که از همتای خود بسیار زیباتر طراحی شده اند و به دلیل نازک تر بودن، استفاده و جا به جایی آن ها بسیار ساده تر است.

کیفیت کارت ها هم نسبت به محصولات داخلی، یک سر و گردن بالاتر است و می توان آن ها را با استاندارد بازی های روز خارجی مقایسه کرد. البته به دلیل نبود چاپگر های مخصوص در ایران، در بعضی نسخه ها ممکن است رنگ پشت کارت های شخصیت ها تا نیم پرده تغییر داشته باشد که برای بازی ای با محوریت شخصیت مخفی نکته ای منفی به شمار برود. البته این مشکل با ریزبینی خیلی زیاد قابل تشخیص است و در کل می توان به دلیل نبود بستر مناسب در ایران حتی از آن چشم پوشی کرد. ولی همین کارت ها مشکل دیگری دارند که جای دفاع زیادی از آن ها نمی گذارد، آن هم سایز و اندازه کارت ها است. کارت شخصیت ها به شدت بزرگ هستند و از قالب و سایز تاروتی بازی اصلی به یک حجم عریض تغییر شکل دادند که بر زدن و حرکت دادن آن ها را، مخصوصا به صورت مخفی، به شدت مشکل می کند.

در مجموع می توان گفت حالا که گیم پلی بازی متعلق به یکی از بهترین عناوین چند ساله اخیر است، باید دژ را نسبت به شرابط ساخت و فیزیکی اش زیر ذره بین بگذاریم؛ که می توان با اطمینان خاطر گفت کیفیت ساخت بازی، مخصوصا نسبت به قیمت آن، بسیار بالا است و کاملا ارزش تهیه کردن را دارد.

نگرش حرفه ای بازی دژ؛ ستاره درخشان هوپا

تو جامعه ای که قانون کپی رایت جدی گرفته نمی شود، پیگیری شرکت هایی که سراغ سازنده بازی برای کسب لایسنس اصلی برای بازسازی و ترجمه جای ستایش دارد. جالب است بدانید بازی دژ زیر نظر برونو فدوتی به فارسی بازگردانده شده است و بازی در اصل یکی از ترجمه های اصلی عنوان سیتادلز به شمار می رود.

این حرکت می تواند پایه گذار موجی جدید از ساخت و تولید عناوین مطرح دنیا با لایسنس  معتبر باشد که موجب ارتقا سطح بازی های رومیزی ایران می‌شود. حتی در پشت جعبه بازی، در بخش معرفی انگلیسی بازی، عنوان آن Citadels معرفی شده است که اعتبار آن را چند برابر می کند.

بازی دژ

البته بازی دژ تنها شامل دسته اولیه بازی که در سال ۲۰۰۰ منتشر شد می شود که شامل ۸ شخصیت آدمکش، راهزن، تردست، شاه، حکیم، تاجر، معمار و سردار است. سیتادلز در حال حاضر با احتساب بسته های الحاقی اش ۲۷ کاراکتر دارد که با استفاده از آن ها می توان تعداد بازیکنان را از ۷ به ۸ افزایش داد و با ادقام آن ها گیم پلی را بسیار تغییر داد که امیدواریم به رسم همیشگی هوپا، که پشتیبانی از بازی های منتشر شده در قالب بسته های «پلاس» است، شاهد انتشار آن ها و اضافه شدنشان به بازی باشیم.

  • برای بازی کردن این عنوان و بازی های متنوع دیگر می‌توانید به کافه مایند سر بزنید.
  • طراحی بی نظیر گرافیکی
  • کیفیت بالای ساخت و اجزا
  • کیفیت فوق العاده کارت ها
  • قیمت مناسب
  • رعایت کپی رایت و کسب لایسنس اصلی از طراح بازی
  • اندازه کارت های شخصیت ها

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک


یکپارچه شدن خودرو و هواپیماهای بدون سرنشین در آینده حمل و نقل شهری [تماشا کنید]

۸ آذر ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

به تازگی یک طرح مفهومی که ترکیبی از هواپیما و خودروی بدون سرنشین است، در آمستردام به نمایش گذاشته شده و تصویری جالب از آینده حمل و نقل را ترسیم می‌کند. این طرح توسط یکی از مهم‌ترین کمپانی‌های هواپیماسازی دنیا یعنی ایرباس در همکاری با کمپانی‌های آئودی و ایتال دیزاین طراحی شده است.

این طرح مفهومی پیش از این هم به نمایش گذاشته شده بود اما مدل فعلی که اندازه‌ای یک چهارم نسبت به طرح اصلی دارد، سرانجام اولین پراوز عمومی خود را در هفته حمل و نقل آمستردام انجام داد.

در ابتدای پرواز، هواپیمای بدون سرنشین در سرتاسر سالن پرواز کرد و در نقطه‌ای فرود آمد. بعد از آن، یک ماشین کوچک در زیر هواپیمای بدون سرنشین قرار گرفت و کپسول مسافران خود را به سمت هواپیما روانه کرد. بعد از انجام این‌کار، هواپیما بدون سرنشین دوباره بلند شد و در نهایت فرود آمد تا مسافران سفر خود را ادامه دهند.





پرواز آزمایشی بدون هیچ مشکلی به سرانجام رسید اما هنوز نباید منتظر حضور این سبک از حمل و نقل در سطح شهرها باشیم و چنین طرح‌هایی هنوز چند مرحله تا رسیدن به استفاده تجاری فاصله دارند.

اوبر به عنوان یکی از مهم‌ترین کمپانی‌های حوزه حمل و نقل در دنیا هم تلاش‌های زیادی را در حوزه تاکسی‌های پرنده بدون سرنشین انجام داده و امیدوار است که بتواند تا سال ۲۰۲۳ خدمات خود در این حوزه را راه‌اندازی کند. گمان می‌رود که هواپیمای بدون سرنشین اوبر چیزی بین یک هواپیما کوچک و یک بالگرد باشد.

انتظار می‌رود که صنعت حمل و نقل به صورت گسترده‌ای در آینده‌ای نزدیک تغییر کند. پیش از این هم گفتیم که بریتانیا سرمایه‌گذاری هنگفتی را روی تاکسی‌ و اتوبوس‌های خودران انجام داده که تا سال ۲۰۲۱ به استفاده عمومی خواهند رسید.

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک


بررسی ویدیویی دیجیاتو؛ بازی Fallout 76

۸ آذر ۱۳۹۷
بدون نظر

سلام خدمت مخاطبين سایت کفش چابک در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

از همان لحظه معرفی Fallout 76، بسیاری از ما نگران این بازی و آینده سری فال اوت بودیم. عنوانی که سال‌هاست آن را به خاطر بخش داستانی جذاب و دوست‌داشتنی‌اش می‌شناختیم، حالا تبدیل شده بود به یک عنوان کاملا آنلاین چند نفره. اما به هر حال توضیحات تاد هاوارد، کارگردان این سری به قدری جذاب بود که کمی اطمینان خاطر پیدا کنیم.

اما در نهایت Fallout 76 منتشر شد و متاسفانه تمامی شک و تردیدهایمان درست از آب در آمدند. فال اوت ۷۶ نه تنها بدون شک بدترین نسخه از این سری است بلکه به جرات یکی از حوصله‌سربرترین عناوینی به حساب می‌آید که می‌توانید امسال تجربه کنید. بررسی ویدیویی زیر و همچنین بررسی متنی که پیش‌تر منتشر شد، کمک می‌کند بفهمید چرا فال اوت ۷۶ تا این اندازه ناامیدکننده ظاهر شده است.

شما مخاطبين عزيز سایت کفش چابک از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

سایت کفش چابک


دانلود آهنگ میثم ابراهیمی به تو مدیونم

۸ آذر ۱۳۹۷
بدون نظر

این مطلب از وب سایت دانلود آهنگ جدید • دان موزیک. انتشار گردید.

دانلود اهنگ میثم ابراهیمی به تو مدیونم

در این پست می توانید آهنگ میثم ابراهیمی به تو مدیونم را با دو کیفیت اصلی ۱۲۸ و ۳۲۰ به همراه متن اهنگ دانلود کنید

دانلود اهنگ میثم ابراهیمی به تو مدیونم

Download New Song By Meysam Ebrahimi Called Be To Madyoonam

خواننده نام آهنگ تنظیم دسته بندی
میثم ابراهیمی به تو مدیونم امیر بهادر دهقان عاشقانه

 

دانلود آهنگ میثم ابراهیمی به تو مدیونم